Захватить колонию
ДействиеAcross the pillars

Захватить колонию

spa_seize_colony

Богатства Нового Света можно обрести не только тяжёлым трудом. Мы выберем нелояльную колонию соперничающей державы, находящуюся в пределах нашей досягаемости, и склоним её отвернуться от далёкой метрополии и перейти под власть нашей короны. Так, одновременно мы обретём богатое владение и наживём себе вечную вражду его прежнего сюзерена.

Стоимость

Потенциал
ИнициаторДержава — ИспанияилиКастилия или была ей
Цель
Выберите Concept('situation', 'ситуацию') (Ситуация)
Цель
Выберите нелояльную Concept('colony', 'колонию') для захвата (Держава)
  • Has truce with: НеИнициатор
  • Инициатор
    • Has truce with: НеКореньилиКореньСюзерен
    • Can declare war on: КореньСюзерен
    • Is friendly with: НеКореньСюзерен
Точные условия

Если
Target country существует
ТоTarget country
Trigger event non silently: Предложение верности
Иначе
Выбранная колониальная держава получит предложение стать нашим Concept('subject', 'ленником'). Если она согласится, это значительно ухудшит наши отношения с её текущим Concept('overlord', 'сюзереном') и даст ему Concept('casus belli', 'повод для войны') за возвращение
Точный скрипт

Требует 3

Ситуации
Державы
Создаваемые державы

Относится к 1

Запускает 1

Ссылается на 2

Скрипты 2

Требует 1

Упоминается в тексте 1

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 1
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "gc_actions_cost" Стоимость действий в ситуации «Золотой век»
value = scope:actor.modifier:gc_actions_cost
}
}