
ДействиеAcross the pillars
Привести к покорности
Выберите одну из наших областей в Европе и распространите среди её народа нашу веру и культуру: всё подходящее население будет обращено и ассимилировано.
- Цена
Разрешено
Цель
Выберите Concept('situation', 'ситуацию') (Ситуация)
- Этот:
Золотой век - Situation is active
Цель
Привести область к покорности
- Если
Золотой векИмеет переменную: Доминирование в ЕвропеУстанавливается одним из
Золотой век › Доминирование в Европе ≥ 75
ТоКонтинент: ЕвропаИначеКонтинент: НеЕвропа - Any location in areaВладелецЭтот: Инициатор
Точные условия
Требует 5
Ситуации
Золотой векAllow, Select trigger 2
Относится к 1
Золотой векSelect trigger 1
Запускает 1
- Единая вера и культураЭффект
Ссылается на 2
Типы модификаторов
Стоимость действий в ситуации «Золотой век»Price modifier
Скрипты 2
Требует 1
- Доминирование в ЕвропеAllow, Select trigger 2
Упоминается в тексте 1
type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 1
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "gc_actions_cost" Стоимость действий в ситуации «Золотой век»
value = scope:actor.modifier:gc_actions_cost
}
}




