Обращение в ислам
Действие

Обращение в ислам

maj_convert_to_islam

Суннитский ислам стремительно распространяется в наших землях, и многие губернаторы уже приняли эту религию. Возможно, пора отринуть гордость и обратиться вслед за ними, хоть это сильно ударит по нашему престижу.

Разрешено
  • ИнициаторРелигияGroup: НеИслам
  • Инициатор
    Religion percentage in country
Цель
Выберите Concept('disaster', 'бедствие') (Бедствие)
Точные условия

Инициатор
  • Change religion: Суннизм
  • change_religion_for_ruler_and_family: Держава: Инициатор · Религия: Суннизм
    Не показано в подсказке игрыИнициатор
    Если
    ПравительВладелец: Инициатор
    То
    • Наследник
      Если
      Владелец: Инициатор
      ТоChange character religion: Суннизм
    • Правитель
      • Если
        ТоChange character religion: Суннизм
      • Every descendantгде
        • Владелец: Инициатор
        • Хотя бы одно из этого
          • НеIs religious figure
          • Религиозный деятель: НеКардинал
        • Владелец: НеКатоличество › Religious head
        Change character religion: Суннизм
      • Every spouseгде
        • Владелец: Инициатор
        • Хотя бы одно из этого
          • НеIs religious figure
          • Религиозный деятель: НеКардинал
        • Владелец: НеКатоличество › Religious head
        • ЕслиИнициаторНаследник существует
          ТоЭтот: НеИнициаторНаследник
        Change character religion: Суннизм
    ↗
  • Столица
    Every popгде
    Религия: НеСуннизм
    Split pop: Fraction: 0,25 · Религия: Суннизм
  • При обращении в суннизм все Concept('subject', 'ленники'), Concept('liberty desire', 'желание свободы') которых ниже 10,0%, станут независимыми, а также произойдёт следующее:
  • Show as tooltip
Точный скрипт

Требует 3

Бедствия
Религии
Религиозные группы

Даёт 1

Упоминает 2

Религии
Религиозные группы
Скрипты 4

Использует 1

Ссылается на 2

Вес для ИИ 1

type = disaster
show_message = no
allow = {
scope:actor.religion.group != religion_group:muslim
scope:actor = {
religion_percentage_in_country = {
religion = religion:sunni
value > 0.3
}
}
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12