Нанять гранадских хинетов
ДействиеAcross the pillars

Нанять гранадских хинетов

hire_granadan_jinetes

Андалусские аристократы, обитатели приграничных кампо, чьи короткие мечи и острые дротики сформировали облик кавалерии всех соседних стран, тревожатся, видя, что приближается Битва за пролив. Приготовив кошели с серебром, мы сможем привлечь в столицу этих всадников, знающих каждый ров и каждую сторожевую башню от Кордовы до Альмерии.

Стоимость

Потенциал
Разрешено
  • Мы должны быть CL Inst
    Кастилия: Инициатор
  • В Concept('decision', 'решении') «Demand Conversion Of Granada» во время Concept('situation', 'ситуации') «Битва за пролив» мы выбрали вариант «Позволить им сохранить веру.»
    Инициатор
    Хотя бы одно из этого
  • Гранада
    Хотя бы одно из этого
    • Is subject or below of: Инициатор
    • Has mutual scripted relation
      • Type: Союз
      • Target: Инициатор
      ↗
Цель
Выберите Concept('situation', 'ситуацию') (Ситуация)
Точные условия

ИнициаторСтолица
То
  • Мы соберём в Concept('capital', 'столице') 2 отряда следующих воинов: Современные гранадские хинеты
  • Не показано в подсказке игрыWhile
    • Count: 2
    • Create sub unit with owner: Type: a_granadan_jinetes_2 · Владелец: Инициатор · Культура: Андалусск · Религия: Суннизм · Origin: Этот · Опыт: 100
Иначе
  • Мы соберём в Concept('capital', 'столице') 2 отряда следующих воинов: Гранадские хинеты
  • Не показано в подсказке игрыWhile
    • Count: 2
    • Create sub unit with owner: Type: a_granadan_jinetes · Владелец: Инициатор · Культура: Андалусск · Религия: Суннизм · Origin: Этот · Опыт: 100
Точный скрипт

Требует 6

Религии
Культуры
Улучшения
Державы
DLC

Относится к 1

Ссылается на 2

Типы модификаторов

Упоминает 2

Ситуации
Культуры
Скрипты 3

Требует 1

Использует 2

type = situation
show_message_if = {
}
show_in_gui_list = no
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
price_modifier = {
add = 1
add = {
desc = "bfts_actions_cost" Стоимость действий при битве за пролив
value = scope:actor.modifier:bfts_actions_cost
}
}