Вера Гранады
РешениеAcross the pillars

Вера Гранады

demand_conversion_of_granada

Народ CL GEN преклонил перед нами колени, но местные мечети по-прежнему сзывают правоверных на молитву. Перед короной открыты два пути. Мы можем закончить то, что начала реконкиста, и силой обратить Rank Ru ACC в нашу веру, или позволить андалусскому народу сохранить свои обычаи, получив взамен его мастерство, учёность и навыки верховой езды.

Открывает

Потенциал
Разрешено
Точные условия

Эффект
  • Every country sub unitгде
    Тип подразделения меняется на «Иберийские хинеты»
  • Гранада
    • Change religion: КореньРелигия
    • change_religion_for_ruler_and_family: Держава: Гранада · Религия: КореньРелигия
      Не показано в подсказке игрыГранада
      Если
      ПравительВладелец: Гранада
      То
      • Наследник
        Если
        Владелец: Гранада
        ТоChange character religion: КореньРелигия
      • Правитель
        • Если
          ТоChange character religion: КореньРелигия
        • Every descendantгде
          Change character religion: КореньРелигия
        • Every spouseгде
          Change character religion: КореньРелигия
      ↗
    • Если
      КореньРелигия: Католичество
      То
      Многие Concept('pops', 'группы населения'), не относящиеся к Concept('religion group', 'религиозной группе') «Group», примут следующую религию: Religion
      Every popгде
      Религиозная группа: НеХристианство
      Split pop: Религия: КореньРелигия
      Fraction
      • 0.25
      • 0.5
    • Если
      Is subject of: Корень
      ТоAdd liberty desire: +20
Точный скрипт
Эффект
Точный скрипт

Требует 6

Ситуации
Религии
Религиозные группы
Типы войск
Державы
DLC

Относится к 1

Даёт 2

Свойства
Типы войск

Изменяет 2

Общественные ценности
Культуры

Ссылается на 3

Культуры
Державы

Упоминает 1

Скрипты 6

Требует 1

Даёт 1

Использует 2

Ссылается на 2

decision_category = country_specific_decisions
only_once = yes
tags = { CAS }
potential = {
is_situation_active = situation:battle_for_the_strait
country_exists = c:GRA
}
allow = {
c:GRA ?= {
religion != root.religion
at_war = no
}
at_war = no
}
ai_will_do = {
value = 100
}