Принудительное обращение участника
Действие

Принудительное обращение участника

force_convert_member

Выберите, кто из Concept('member', 'участников') сменит Concept('religion', 'религию') на религию Concept('international organization leader', 'лидера международного объединения').

Цель
Выберите Concept('international organization', 'международное объединение') (Международное объединение)
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
  • Корень: НеИнициатор
  • Религия: НеИнициаторРелигия
Точные условия

  • Получатель
  • Если
    Цель существует
    ТоЦель
    • Change religion: ИнициаторРелигия
    • change_religion_for_ruler_and_family: Держава: Цель · Религия: ИнициаторРелигия
      Не показано в подсказке игрыЦель
      Если
      ПравительВладелец: Цель
      То
      • Наследник
        Если
        Владелец: Цель
        ТоChange character religion: ИнициаторРелигия
      • Правитель
        • Если
          ТоChange character religion: ИнициаторРелигия
        • Every descendantгде
          • Владелец: Цель
          • Хотя бы одно из этого
            • НеIs religious figure
            • Религиозный деятель: НеКардинал
          • Владелец: НеКатоличество › Religious head
          Change character religion: ИнициаторРелигия
        • Every spouseгде
          • Владелец: Цель
          • Хотя бы одно из этого
            • НеIs religious figure
            • Религиозный деятель: НеКардинал
          • Владелец: НеКатоличество › Religious head
          • ЕслиЦельНаследник существует
            ТоЭтот: НеЦельНаследник
          Change character religion: ИнициаторРелигия
      ↗
    • Получает модификатор «Миссионерское рвение» на 10 лет
Точный скрипт

Требует 1

Даёт 1

Упоминается в тексте 1

Скрипты 6

Использует 1

Ссылается на 1

Упоминает 3

Вес для ИИ 1

type = internationalorganization
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
potential = {
}
allow = {
}