Обратиться в другую религию
Действие

Обратиться в другую религию

convert_religion

Смена религии нашей Concept('country', 'державы')

Стоимость

Разрешено
ЕслиИнициатор существует
То
Инициатор
Цель
Выберите, в какую Concept('religion', 'религию') обратиться (Религия)
  • То
    • Глава религии: НеИнициатор
    • Существует
    • Этот: НеИнициаторРелигия
    ТоGroup: ИнициаторРелигияGroup
    Иначе еслиHas game rule: Присутствующие в державе
    То
    Инициатор
    Religion population in country
    • Религия: Корень
    • Value > 0
    Иначе
    Без ограничений
  • Если
    Инициатор
    ТоGroup: ИнициаторРелигияGroup
  • Либо выбранная Concept('religion', 'религия') входит в группу «Actor Group», либо показатель её присутствия в нашей державе превышает 40,0%
    ЕслиКорень существует
    То
    • ИнициаторРелигия: НеКорень
    • Хотя бы одно из этого
      • Has game rule: НеДинамические правила
      • Инициатор
        • Religion population in country
          • Религия: Корень
          • Value > 0
        • Хотя бы одно из этого
          • Религиозная группа: КореньGroup
          • Religion percentage in country
            • Религия: Корень
            • Value > 0.4
    Иначе
    Без ограничений
Точные условия

Инициатор
  • Every related countryгде
    • Этот: НеИнициатор
    • Религия: ИнициаторРелигия
    • Type: alliance
    • Remove relation: Союз · First: Этот · Second: Инициатор
  • Если
    Цель существует
    То
    • Change religion: Цель
    • change_religion_for_ruler_and_family: Держава: Инициатор · Религия: Цель
      Не показано в подсказке игрыИнициатор
      Если
      ПравительВладелец: Инициатор
      То
      • Наследник
        Если
        Владелец: Инициатор
        ТоChange character religion: Цель
      • Правитель
        • Если
          ТоChange character religion: Цель
        • Every descendantгде
          • Владелец: Инициатор
          • Хотя бы одно из этого
            • НеIs religious figure
            • Религиозный деятель: НеКардинал
          • Владелец: НеКатоличество › Religious head
          Change character religion: Цель
        • Every spouseгде
          • Владелец: Инициатор
          • Хотя бы одно из этого
            • НеIs religious figure
            • Религиозный деятель: НеКардинал
          • Владелец: НеКатоличество › Religious head
          • ЕслиИнициаторНаследник существует
            ТоЭтот: НеИнициаторНаследник
          Change character religion: Цель
      ↗
    Иначе
    Наша Держава примет выбранную Религия, как и наш Правитель, Консорт, Наследник, а также Дети нашего Правитель.
  • Правитель
Точный скрипт

Требует 5

Формы правления
Типы модификаторов

Убирает 2

Дипломатические отношения
Статические модификаторы

Ссылается на 1

Упоминается в тексте 1

Скрипты 17

Использует 2

Скриптовые эффекты
Скриптовые условия

Упоминает 1

Вес для ИИ 14

Ситуации
Религии
Религиозные группы
Международные объединения
Державы

type = owncountry
sound = UI_action_religion_generic
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = religiousdoctrines