Настройка правила
Запретить снимать паузу от организатора/системы
Клиенты смогут приостанавливать или возобновлять игру кроме тех случаев, когда её приостанавливает организатор или система.
Входит в 1
- Настройки паузы в сетевой игреBlock client system unpause
Упоминается в 1
- Настройки паузы в сетевой игреПо умолчанию
flag = block_client_system_unpause
flag = multiplayer_rule