Перейти к содержимому
EU5DB
КартаЧто изменилось
События7 528Ситуации22Бедствия36Задания11Этапы задания108On actions215
Правила196Политики822Государственные принципы328Сословия8Сословные привилегии261Типы парламента14Парламентские вопросы160Парламентские требования128Действия совета73Взаимодействия c персонажем34Общественные ценности17Формы правления5Правила престолонаследия44Регентства15Бюрократические механизмы25
Религии293Религиозные группы29Религиозные особенности177Религиозные школы43Религиозные цели8Святыни241Типы святынь10Боги127Знамения60Аватары20Религиозные течения5Религиозные деятели2Культуры2 087Культурные группы209Языки640Языковые семьи56Свойства147Рыцарские ордены15Детское образование6Творцы13Творения21
Улучшения3 178Эпохи6Институты18
Сооружения465Методы производства433Категории сооружений15Дороги4Товары74Общественные классы8Городские права50Системы найма6
Типы войск323Рода войск10Ополчение43Методы набора4Способности отряда17Поводы для войны102Требования мятежников13Цели войны68
Взаимодействия с державой138Дипломатические отношения34Типы ленников20Военные позиции6Действия428Международные объединения36Особые статусы26Правила владения землёй8Выплаты объединений10Резолюции21Мирные договоры64Гегемонии5
Державы2 340Создаваемые державы151Ранги держав4Ранги районов4Разновидности рельефа22Разновидности флоры7Разновидности климата8Эпидемии7Движения4Правила игры30Настройки правил84Достижения75DLC3
Типы модификаторов2 436Статические модификаторы2 671Автомодификаторы151
Скриптовые эффекты754Скриптовые условия1 282Скриптовые значения1 137Переменные2 081Константы2 849Группы констант71Цены400Дипломатические стоимости29Спрос на товары355Категории спроса13Скриптовые интерфейсы10Скриптовые списки8Скриптовые географии27
О проекте
О сайте EU5DBAPIПоддержать на Ko-fiПрисоединиться к DiscordКонфиденциальностьПравовая информация
⌄
⌄
Правила игры/A–Z

Правила игры: полный список

Список от А до Я: правила игры — 30.

  • Агрессивность ИИai_aggression
  • Возникновение и распространениеinstitution_could_have_spawned_spread_rule
  • Возникновение институтовinstitution_spawn_rule
  • Вспышка Чёрной смертиblack_death_date_rule
  • Выбор под управлением компьютераhistorical_ai
  • Заданияmission_packs_enabled_rule
  • Изменение династических названий державcountries_dynastic_naming
  • Изменение скорости во время войн в сетевой игреchange_speed_on_multiplayer_wars
  • Источник Чёрной смертиblack_death_origin_rule
  • Колонизация под управлением компьютераai_colonisation_rule
  • Менталитеты ИИ-державai_personalities
  • Награды за заданиеmission_rewards
  • Название Византииbyz_name
  • Настройки паузы в сетевой игреclient_pause
  • Обращение ИИ в религиюai_religious_conversion_rule
  • Обращения в другую культуруculture_conversions_rule
  • Обращения в другую религиюreligion_conversions_rule
  • Ожидание перед возобновлением паузы в сетевой игреunpause_timeout
  • Пауза при выходе игрока из игрыpause_on_leave
  • Переименование районовrename_locations
  • Переходить к выбору державы после подключения во время игрыgo_to_lobby_hotjoin
  • Победные карточкиvictory_cards_rule
  • Ранговые ограничения для Священной Римской Империиholy_roman_empire_rank_restriction
  • Режим погруженияinmersion_mode
  • Сведения из журналаlimit_ledger
  • Смена державыcountry_change
  • Создаваемые державыahistorical_formable_countries
  • Уровень сложности для игроковplayer_difficulty
  • Уровень сложности для компьютераai_difficulty
  • Экспедиции под управлением компьютераai_exploration_rule
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Все права защищены. Неофициальный фанатский проект, не связанный с Paradox Interactive. Игровой контент © Paradox Interactive. О проекте · Конфиденциальность · Правовая информация