
ЭкспедицияAcross the pillars
Золотой караван

Вы отправите караван через Сахару на богатые рынки Билад ас-Судана, чтобы продавать соль и ткань за богатства Сахеля. Дорога далека, пустыня полна опасностей, но в случае успешного возвращения караван доставит крупную партию золота на рынок вашей столицы.
Помечено уникальным
Потенциал
- Держава —
Андалусияили
Марокко или была ей - Имеет переменную: gold_caravan_setupУстанавливается
Может начаться
В состоянии мира
Лидер
- Is adult
- Персонаж жив
- НеIs ruler
- НеIs regent
- НеIs heir
Точные условия
Требует 6
Ситуации
Золотой векПо окончании
Свойства
АлчностьПо окончании
Дар МидасаПо окончании
Товары
ЗолотоПри достижении путевой точки, При начале
Державы
МароккоPotential
Создаваемые державы
АндалусияPotential
Даёт 2
Свойства
Дар МидасаПо окончании
Статические модификаторы
- Неожиданная удача караванаПо окончании
Ссылается на 1
ЗолотоПо окончании
Упоминается в 1
Скрипты 14
Требует 4
Переменные
- battle_for_the_strait_winner_countryПо окончании
- gold_caravan_setupPotential
- gold_securedПо окончании
Скриптовые географии
- Золотые прииски Западной АфрикиПри достижении путевой точки
Даёт 4
Переменные
- Доминирование в колонияхПо окончании
- gold_caravan_last_haulПри достижении путевой точки
- gold_haulПри достижении путевой точки, При начале
- gold_securedПри достижении путевой точки, При начале
Убирает 1
- gold_caravan_setupПри начале
Использует 1
- gc_change_colonial_dominancevalue = 1По окончании
Ссылается на 4
Скриптовые значения
- gc_bump_caravanПо окончании
Переменные
- gold_caravan_last_haulПо окончании
- gold_haulПри достижении путевой точки
Скриптовые географии
- Золотые прииски Западной АфрикиПри начале
unique = yes
repeatable = yes
returns_home = yes
travel_speed = 0.75
dynamic_first_waypoint = yes
triggers_regency = no
category = commercial

