Событие

Средоточие власти

steppe_horde.7in_game/events/government/steppe_horde.txt:299
Средоточие власти

Из-за кочевого характера жизни средоточие нашей власти находится не в каком-то городе или крепости, а исходит от фигуры нашего лидера — это Target Ruler — и, следовательно, находится там, где находится Select CString. Однако даже самый могущественный Ruler Title не может скитаться вечно, а в создании постоянного пристанища есть свои преимущества. Ruler Title довольно часто останавливается в LR PREP Target Location, так что более постоянная обитель в этом месте не повредит, но нужно будет укрепить оборону.

ТребуетКурултайСооружениеimmediate, triggerКочевая ордаФорма правленияtriggerУровень крепостиТип модификатораimmediate, triggerСредоточие властиСтатический модификаторimmediate, trigger

300type = country_event
301title = steppe_horde.7.title Средоточие власти
302desc = steppe_horde.7.desc Из-за кочевого характера жизни средоточие нашей власти находится не в каком-то городе или крепости, а исходит от фигуры нашего лидера — это Target Ruler — и, следовательно, находится там, где находится Select CString. Однако даже самый могущественный Ruler Title не может скитаться вечно, а в создании постоянного пристанища есть свои преимущества. Ruler Title довольно часто останавливается в LR PREP Target Location, так что более постоянная обитель в этом месте не повредит, но нужно будет укрепить оборону.
303outcome = neutral
304trigger = {
305country_type = army
306government_type = government_type:steppe_horde
308any_owned_location = {
309has_building_with_at_least_one_level = kurultai
311NOT = {
311has_location_modifier = seat_of_power
}
}
313has_ruler = yes
}
316illustration_tags = {
31710 = regular
31810 = exterior
}
321immediate = {
323ruler = {
323save_scope_as = target_ruler
}
324random_owned_location = {
325limit = {
326has_building_with_at_least_one_level = kurultai
328NOT = {
328has_location_modifier = seat_of_power
}
}
330save_scope_as = target_location
}
}

336scope:target_location = {
336add_location_modifier = {
336modifier = seat_of_power
336years = 10
336mode = add_and_extend
}
}
337scale = -1
}
342add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)