Событие

Target Character Last Name добирается до Иберии

ibn_battuta_events.6in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:750
… добирается до Иберии

Следующей остановкой после долгого и трудного путешествия по просторам Аравии становится Target Location 6 Rank Target Location 6 — здесь холмы плодородны, а в городах царит дух познания. На полях Иберии, истерзанной столетиями сражений между христианами и мусульманами, ярко блистает жемчужина нашей культуры — Flavor Rank, где властвуем мы. Target Character Last Name желает лично прогуляться по садам и чертогам державы, где вдохновлённо творят поэты и учёные — живое свидетельство Country Adjectiveой исключительности. Здесь Select CString своими глазами увидит, как переплетаются между собой архитектура и природа, а также отметит нелёгкое сосуществование религий, некогда разделявших между собой эти земли. Западная граница дар аль-ислама навсегда запомнится Select CString своей красотой, а местные народы — стойкостью духа.

ТребуетХристианствоРелигиозная группаoptiongifts_inventory_variableПеременнаяoption

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Человек, повидавший мир
  2. Target Character Last Name посещает наши земли
    ↳ Вариант A «Направим [Select CString] в [LR PREP] [Target Location 1].» · через 8–12 мес.
  3. Target Character Last Name добирается до CL GEN
    ↳ После любого выбора · через 12–16 мес.
  4. Target Character Last Name прибывает
    ↳ Вариант A «Пусть присутствует на наших церемониях и культурных действах.» · через 16–32 мес.
  5. Target Character Last Name в LR PREP Target Location 5
    ↳ Вариант A «Осыпем [Select CString] подарками, щедро вознаградив принесённые нам знания.» · через 12–24 мес.
  6. Target Character Last Name добирается до Иберии
    ↳ Вариант A «Удивительный человек.» · через 12–24 мес.
  7. Target Character Last Name и Target Location 7
    ↳ Вариант A «Какие истории [Select CString] нам расскажет?» · через 12–24 мес.
  8. Target Character возвращается
    ↳ Вариант A «Путник, присядь у костра и расскажи нам про далёкие страны.» · через 12–24 мес.
  9. Target Character Last Name добирается до CL GEN (см. выше)
    ↳ Вариант D «Отправим [Select CString] сразу к пункту назначения.» · через 12–24 мес.

Определениеin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:750

751type = country_event
752title = ibn_battuta_events.6.title Target Character Last Name добирается до Иберии
753desc = ibn_battuta_events.6.desc Следующей остановкой после долгого и трудного путешествия по просторам Аравии становится Target Location 6 Rank Target Location 6 — здесь холмы плодородны, а в городах царит дух познания. На полях Иберии, истерзанной столетиями сражений между христианами и мусульманами, ярко блистает жемчужина нашей культуры — Flavor Rank, где властвуем мы. Target Character Last Name желает лично прогуляться по садам и чертогам державы, где вдохновлённо творят поэты и учёные — живое свидетельство Country Adjectiveой исключительности. Здесь Select CString своими глазами увидит, как переплетаются между собой архитектура и природа, а также отметит нелёгкое сосуществование религий, некогда разделявших между собой эти земли. Западная граница дар аль-ислама навсегда запомнится Select CString своей красотой, а местные народы — стойкостью духа.
754outcome = neutral
755historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info Ибн Баттута — марокканский путешественник и учёный, родившийся в начале XIV века в Танжере. В молодости он покинул дом, чтобы совершить хадж в Мекку, но впоследствии обошёл почти весь известный мир. За тридцать лет он посетил Африку, Ближний Восток, Персию, Индию, Центральную Азию и частично — даже Китай. В перерывах между странствиями занимал должность правоведа и судьи при нескольких дворах мусульманских держав. Путевые заметки Ибн Баттуты, известные под названием «Рихла», ценны подробными описаниями других культур и обществ того времени.
756illustration_tags = {
75710 = regular
75810 = exterior
}
760trigger = {
761character:mor_ibn_battuta = {
762is_alive = yes
}
}
766major = yes
767major_trigger = {
768OR = {
769AND = {
770country_exists = c:DLH
771this = c:DLH
}
773AND = {
774country_exists = c:CHI
775this = c:CHI
}
777this = location:pasai.owner
778this = location:martaban.owner
779this = location:angkor.owner
780AND = {
781exists = scope:target_country_1
782this = scope:target_country_1
}
784AND = {
785exists = scope:target_country_2
786this = scope:target_country_2
}
788AND = {
789exists = scope:target_country_3
790this = scope:target_country_3
}
792AND = {
793exists = scope:target_country_3
794this = scope:target_country_4
}
}
}
799immediate = {
802character:mor_ibn_battuta = {
803move_country = root
804save_scope_as = target_character
}
807region:sahel_region = {
808ordered_location_in_region = {
809limit = {
810has_owner = yes
811is_coastal = yes
812owner != root
813owner = {
814at_war = no
815is_during_bankruptcy = no
}
}
818order_by = population
819max = 1
820check_range_bounds = no
821save_scope_as = target_location_7
822owner = {
822save_scope_as = target_country_4
}
}
}
}

Варианты

AКакие истории Select CString нам расскажет?
832if = {
833limit = {
834character:mor_ibn_battuta = {
834has_variable = gifts_inventory_variable
}
}
836custom_tooltip = mor_ibn_battuta_donates_coin_tt Target Character Last Name пожертвует часть своих Concept:
837add_gold = {
838value = character:mor_ibn_battuta.var:gifts_inventory_variable
839multiply = {
0.2
0.5
}
}
}
843if = {
844limit = {
844religion.group = religion_group:christian
}
845add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
}
848custom_tooltip = {
849text = next_stop_is_target_country_4_tt Court Title нашей державы примет Select CString у себя. Следующая держава, которую приблизительно через 2 года посетит Target Character Last Name, — Target Country 4.
850scope:target_country_4 = {
851trigger_event_non_silently = {
853months = {
12
24
}
}
}
}
858custom_tooltip = {
859text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Если Target Character Last Name переживёт свои странствия, то принявшая Select CString Concept узнает о такой территории, как Region
860capital.region = {
861every_area_in_region = {
862add_to_global_variable_list = {
862name = ibn_battuta_travels
862target = this
}
}
}
}