Событие

Target Character Last Name добирается до CL GEN

ibn_battuta_events.3in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:348
… добирается до …

Преодолев за годы странствий бесчисленные моря, реки и страны, Target Character Last Name прибывает в окутанные преданиями края — Rank Ru ACC, где властвуем мы. И хотя Select CString заметки сейчас не столь подробны, как раньше, в них всё же достаточно тщательно описаны величественные города, где кипит жизнь; любопытные обычаи, неизвестные в Select CString родной стране; правители, чьи владения подчиняются им беспрекословно.

Какое бы зрелище ни встретило Select CString на пути — будь то Capital или всего лишь огромный порт на южном побережье — Target Character Last Name испытывает подлинный трепет от величия китайской цивилизации и упорядоченности её уклада. Вскоре на страницах дневника Select CString появятся надписи на иностранных языках и заметки о храмах и грандиозных рынках — подлинное свидетельство того, что этот человек пересёк границы известного мира.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Человек, повидавший мир
  2. Target Character Last Name посещает наши земли
    ↳ Вариант A «Направим [Select CString] в [LR PREP] [Target Location 1].» · через 8–12 мес.
  3. Target Character Last Name добирается до CL GEN
    ↳ После любого выбора · через 12–16 мес.
  4. Target Character Last Name прибывает
    ↳ Вариант A «Пусть присутствует на наших церемониях и культурных действах.» · через 16–32 мес.
  5. Target Character Last Name в LR PREP Target Location 5
    ↳ Вариант A «Осыпем [Select CString] подарками, щедро вознаградив принесённые нам знания.» · через 12–24 мес.
  6. Target Character Last Name добирается до Иберии
    ↳ Вариант A «Удивительный человек.» · через 12–24 мес.
  7. Target Character Last Name и Target Location 7
    ↳ Вариант A «Какие истории [Select CString] нам расскажет?» · через 12–24 мес.
  8. Target Character возвращается
    ↳ Вариант A «Путник, присядь у костра и расскажи нам про далёкие страны.» · через 12–24 мес.
  9. Target Character Last Name добирается до CL GEN (см. выше)
    ↳ Вариант D «Отправим [Select CString] сразу к пункту назначения.» · через 12–24 мес.

Определениеin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:348

349type = country_event
350title = ibn_battuta_events.3.title Target Character Last Name добирается до CL GEN
351desc = ibn_battuta_events.3.desc Преодолев за годы странствий бесчисленные моря, реки и страны, Target Character Last Name прибывает в окутанные преданиями края — Rank Ru ACC, где властвуем мы. И хотя Select CString заметки сейчас не столь подробны, как раньше, в них всё же достаточно тщательно описаны величественные города, где кипит жизнь; любопытные обычаи, неизвестные в Select CString родной стране; правители, чьи владения подчиняются им беспрекословно.

Какое бы зрелище ни встретило Select CString на пути — будь то Capital или всего лишь огромный порт на южном побережье — Target Character Last Name испытывает подлинный трепет от величия китайской цивилизации и упорядоченности её уклада. Вскоре на страницах дневника Select CString появятся надписи на иностранных языках и заметки о храмах и грандиозных рынках — подлинное свидетельство того, что этот человек пересёк границы известного мира.
352outcome = neutral
353historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info Ибн Баттута — марокканский путешественник и учёный, родившийся в начале XIV века в Танжере. В молодости он покинул дом, чтобы совершить хадж в Мекку, но впоследствии обошёл почти весь известный мир. За тридцать лет он посетил Африку, Ближний Восток, Персию, Индию, Центральную Азию и частично — даже Китай. В перерывах между странствиями занимал должность правоведа и судьи при нескольких дворах мусульманских держав. Путевые заметки Ибн Баттуты, известные под названием «Рихла», ценны подробными описаниями других культур и обществ того времени.
354illustration_tags = {
35510 = regular
35610 = exterior
}
358trigger = {
359character:mor_ibn_battuta = {
359is_alive = yes
}
}
361major = yes
362major_trigger = {
363OR = {
364AND = {
365country_exists = c:DLH
366this = c:DLH
}
368this = location:pasai.owner
369this = location:martaban.owner
370this = location:angkor.owner
371AND = {
372exists = scope:target_country_1
373this = scope:target_country_1
}
}
}
378immediate = {
381character:mor_ibn_battuta = {
382save_scope_as = target_character
383owner ?= {
383save_scope_as = prev_country_owner
}
384move_country = root
}
387capital.region = {
388every_area_in_region = {
389add_to_global_variable_list = {
389name = ibn_battuta_travels
389target = this
}
}
}
393region:deccan_region = {
394ordered_location_in_region = {
395limit = {
396has_owner = yes
397is_coastal = yes
398owner != root
399owner = {
400at_war = no
401is_during_bankruptcy = no
}
}
404order_by = {
405value = population
406if = {
407limit = {
408this = location:kotte
409location:kotte = {
409has_owner = yes
}
}
411multiply = 1.25
}
}
414max = 1
415check_range_bounds = no
416save_scope_as = target_location_4
417owner = {
417save_scope_as = target_country_1
}
}
}
}

Варианты

AПусть присутствует на наших церемониях и культурных действах.
425historical_option = yes
427custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Если Target Character Last Name переживёт свои странствия, то принявшая Select CString Concept узнает о такой территории, как Region
428custom_tooltip = {
429text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Court Title нашей державы примет Select CString у себя. Следующая держава, которую приблизительно через 2 года посетит Target Character Last Name, — Target Country 1.
430scope:target_country_1 ?= {
431trigger_event_silently = {
433months = {
16
32
}
}
}
}
438custom_tooltip = {
439text = ibn_battuta_observes_customs_tt В городе Capital Target Character Last Name будет описывать и изучать местные обычаи. На последующие остановки положительно повлияют бонусы от Concept и Concept
440scope:target_character = {
}
}
BРазрешим Select CString наблюдать за работой наших правоведов и изучать её.
451custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Если Target Character Last Name переживёт свои странствия, то принявшая Select CString Concept узнает о такой территории, как Region
452custom_tooltip = {
453text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Court Title нашей державы примет Select CString у себя. Следующая держава, которую приблизительно через 2 года посетит Target Character Last Name, — Target Country 1.
454scope:target_country_1 ?= {
455trigger_event_silently = {
457months = {
16
32
}
}
}
}
462custom_tooltip = {
463text = ibn_battuta_observes_chinese_laws_tt В городе Capital Target Character Last Name будет описывать и изучать наши законы. На последующие остановки положительно повлияют бонусы, относящиеся к Select CString Concept
464scope:target_character = {
}
}
CПодумаешь, очередной гость. Пусть не ждёт особого отношения!
475custom_tooltip = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_capital_region_tt Если Target Character Last Name переживёт свои странствия, то принявшая Select CString Concept узнает о такой территории, как Region
477custom_tooltip = {
478text = ibn_battuta_next_destination_target_country_1_tt Court Title нашей державы примет Select CString у себя. Следующая держава, которую приблизительно через 2 года посетит Target Character Last Name, — Target Country 1.
479scope:target_country_1 ?= {
480trigger_event_non_silently = {
482months = {
16
32
}
}
}
}
487custom_tooltip = ibn_battuta_will_simply_observe_while_hes_here_tt В городе Capital Target Character Last Name будет просто бродить по рынкам и примечательным местам. Concept, которые решат Select CString принять, не получат никаких бонусов
489add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)