СобытиеAcross the pillars

Золотой век CL GEN

golden_century_events.1

Долгая Битва за пролив завершилась нашей победой, и теперь наша держава стала главной силой Иберии. Старые соперники повержены, южная граница наконец в безопасности, и Target Ruler, покончив с этой священной войной, Select C String взяться за куда более трудное дело — объединению разрозненных земель в единую державу.

Перед нами открываются сразу два пути. Один из них — Европа, что некогда игнорировала нас, а теперь прислушивается к каждому нашему слову. Второй же — заморские земли и души, ещё не познавшие света христианской веры. Грядущий век покажет, сколь значимой частью этих двух миров мы сможем завладеть.

Вызывается

Ничего видимого игроку: скрипт здесь лишь ведёт учёт.

Точный скрипт

  • Наращивайте Concept('gc european dominance', 'доминирование в Европе') и Concept('gc colonial dominance', 'колониях') с помощью завоеваний, колонизации и государственной политики. Каждый пройденный порог приносит постоянную награду, а чем выше оба показателя, тем более золотым становится наш век
  • В рамках этой Concept('situation', 'ситуации') возникает уникальная Concept('international organization', 'международная организация') — Великий союз. Наши Concept('rival enemies', 'враги'), Concept('rivals', 'соперники') и державы, которые нас боятся, поддерживают эту организацию, и её Concept('members', 'участники') становятся тем сильнее, чем выше наше доминирование. Если им удастся одолеть нас в войне, они смогут ослабить наше влияние, воспользовавшись особым Concept('casus belli', 'поводом для войны') и навязав соответствующие Concept('peace treaties', 'мирные договоры').
  • В ходе этой Concept('situation', 'ситуации') у нас могут произойти Concept('events', 'события') Concept('flashpoint', 'переломных моментов')
Точный скрипт

Упоминает 1

Запускается из 1

type = country_event
category = situation_event
image_list = "golden_century_illustration"
title = golden_century_events.1.title Золотой век CL GEN