СобытиеИзменено в этой версии

Пиратское государство

golden_age_of_piracy.110in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:125
Пиратское государство

После издания CL INST нового каперского свидетельства в LR PREP собралась крупная шайка разбойников и головорезов, которых возглавляет подлый пират по имени Pirate ruler.

Каждый, кто прибился к этой шайке, знает, что Pirate ruler намеревается создать пиратское государство, держащее моря в страхе, а сундуки и карманы — вечно полными.

126type = country_event
127category = situation_event
129title = golden_age_of_piracy.110.title Пиратское государство
130desc = golden_age_of_piracy.110.desc После издания CL INST нового каперского свидетельства в LR PREP собралась крупная шайка разбойников и головорезов, которых возглавляет подлый пират по имени Pirate ruler.

Каждый, кто прибился к этой шайке, знает, что Pirate ruler намеревается создать пиратское государство, держащее моря в страхе, а сундуки и карманы — вечно полными.
131outcome = neutral
133illustration_tags = {
13410 = happy
13510 = exterior
}
138immediate = {
141scope:target_location = {
142create_country_from_location = {
143overlord = root
144subject_type = subject_type:vassal
147hidden_effect = {
148scope:target_location = {}
}
164add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
165save_scope_as = pirate_tag_scope
167hidden_effect = {
168change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
169change_government_type = government_type:republic
}
171add_gold = {
172value = root.monthly_income_trade_and_tax
173multiply = 4
}
175change_culture = root.culture
176change_religion = root.religion
177create_character = {
179culture = root.culture
180religion = root.religion
181save_scope_as = pirate_ruler_scope
}
183set_new_ruler = scope:pirate_ruler_scope
184country = this
184religion = root.religion
}
}
188scope:pirate_tag_scope = {
189change_country_type = navy
}
192change_building_level_in_location = {
194value = 1
195owner = scope:pirate_tag_scope
}
}
}

202custom_tooltip = golden_age_of_piracy.110.tt Мы продолжим игру за CL ACC
207high_risk_option = yes
209trigger = {
209is_ai = no
}
210change_player = scope:pirate_tag_scope