Событие
Target Timur продолжает бесчинствовать

Как бы мы ни пытались унять его буйный нрав, Target Timur продолжает разбойничать, не обращая внимания ни на жалобы, ни на упрёки. Слухи о его ночных набегах и дурном поведении уже распространились по всей державе, и жители деревень начинают откровенно бояться его.
Цепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Неудобный человек
Target Timur взял себя в руки↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur взялся за ум↳ Вариант A «Сдержанность — это главное.» · через 4–8 мес.
Target Timur бунтует↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur продолжает бесчинствовать↳ Вариант B «Здесь ничего не поделаешь.» · через 4–8 мес.
Target Timur взял себя в руки (см. выше)↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur бунтует (см. выше)↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur продолжает бесчинствовать (см. выше)↳ Вариант B «Он ещё не налётчик, он только учится.» · через 4–8 мес.
Определениеin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819
1820type = country_event
1821title = flavor_tim.1003.title Target Timur продолжает бесчинствовать
1822desc = flavor_tim.1003.desc Как бы мы ни пытались унять его буйный нрав, Target Timur продолжает разбойничать, не обращая внимания ни на жалобы, ни на упрёки. Слухи о его ночных набегах и дурном поведении уже распространились по всей державе, и жители деревень начинают откровенно бояться его.
1823outcome = neutral
1825trigger = {
1826character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1827is_alive = yes
1828owner = root
}
}
1832illustration_tags = {
183310 = angry
183410 = interior
}
1837immediate = {
}
1839character:chg_timur_lame_borjigin = {
1839save_scope_as = target_timur
}
1840if = {
1841limit = {
1841exists = scope:target_father
}
1842clear_saved_scope = target_father
}
}