Событие

Target Timur взял себя в руки

flavor_tim.1001in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1709
… взял себя в руки

Выслушав родительские упрёки, Target Timur наконец немного остепенился. Он научился вести себя более сдержанно и больше не будет безобразничать, словно обычный бандит. Вместо этого он решил сосредоточиться на учёбе, чтобы подготовиться ко взрослой жизни.

ТребуетНепоседливостьСвойствоoption 1

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Неудобный человек
  2. Target Timur взял себя в руки
    ↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
  3. Target Timur взялся за ум
    ↳ Вариант A «Сдержанность — это главное.» · через 4–8 мес.
  4. Target Timur бунтует
    ↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
  5. Target Timur продолжает бесчинствовать
    ↳ Вариант B «Здесь ничего не поделаешь.» · через 4–8 мес.
  6. Target Timur взял себя в руки (см. выше)
    ↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
  7. Target Timur бунтует (см. выше)
    ↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
  8. Target Timur продолжает бесчинствовать (см. выше)
    ↳ Вариант B «Он ещё не налётчик, он только учится.» · через 4–8 мес.

Определениеin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1709

1710type = country_event
1711title = flavor_tim.1001.title Target Timur взял себя в руки
1712desc = flavor_tim.1001.desc Выслушав родительские упрёки, Target Timur наконец немного остепенился. Он научился вести себя более сдержанно и больше не будет безобразничать, словно обычный бандит. Вместо этого он решил сосредоточиться на учёбе, чтобы подготовиться ко взрослой жизни.
1713outcome = neutral
1715trigger = {
1716character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1717is_alive = yes
1718owner = root
}
}
1722illustration_tags = {
172310 = regular
172410 = interior
}
1727immediate = {
1729character:chg_timur_lame_borjigin = {
1729save_scope_as = target_timur
}
1730if = {
1731limit = {
1731exists = scope:target_father
}
1732clear_saved_scope = target_father
}
}

Варианты

AСдержанность — это главное.
1738character:chg_timur_lame_borjigin = {
1739if = {
1740limit = {
1740has_trait = child_rowdy
}
1741remove_trait = trait:child_rowdy
}
1743add_mil = -10
}
1745trigger_event_silently = {
1745months = {
4
8
}
}
BЛишь бы этот урок не прошёл даром.
1750character:chg_timur_lame_borjigin = {
1751add_mil = -5
}
1753add_prestige = prestige_weak_bonus (5)