Событие
Target Timur бунтует

Target Timur не внял нашим уговорам и попыткам образумить его. Более того, он стал вести себя ещё более нагло и дерзко, чем раньше. Его поступки уже выходят за рамки детских шалостей, и окружающие порядком устали от этих безобразных выходок.
ЧестолюбиеСвойствоimmediate
НепоседливостьСвойствоoption 1, option 2Цепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Неудобный человек
Target Timur взял себя в руки↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur взялся за ум↳ Вариант A «Сдержанность — это главное.» · через 4–8 мес.
Target Timur бунтует↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur продолжает бесчинствовать↳ Вариант B «Здесь ничего не поделаешь.» · через 4–8 мес.
Target Timur взял себя в руки (см. выше)↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur бунтует (см. выше)↳ Вариант A «Строго отчитать его.» · через 4–8 мес.
Target Timur продолжает бесчинствовать (см. выше)↳ Вариант B «Он ещё не налётчик, он только учится.» · через 4–8 мес.
Определениеin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1757
1758type = country_event
1759title = flavor_tim.1002.title Target Timur бунтует
1760desc = flavor_tim.1002.desc Target Timur не внял нашим уговорам и попыткам образумить его. Более того, он стал вести себя ещё более нагло и дерзко, чем раньше. Его поступки уже выходят за рамки детских шалостей, и окружающие порядком устали от этих безобразных выходок.
1761outcome = neutral
1763trigger = {
1764character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1765is_alive = yes
1766owner = root
}
}
1770illustration_tags = {
177110 = angry
177210 = interior
}
1775immediate = {
}
1777character:chg_timur_lame_borjigin = {
1778save_scope_as = target_timur
1779if = {
}
}
1787if = {
1788limit = {
1788exists = scope:target_father
}
1789clear_saved_scope = target_father
}
}