Событие

Окончание хаджа

flavor_son.1006in_game/events/DHE/flavor_son.txt:1184
Окончание хаджа

Наше паломничество в Мекку длиною в несколько месяцев подошло к концу. Мы выполнили свой мусульманский долг, и теперь можем вернуться к управлению державой.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Target Character совершает хадж
  2. Магрибские богословы
    ↳ Вариант A «Мы пойдём в Мекку и возьмём с собой все наши богатства!» · через 15 дней
  3. Пожертвования в Магрибе
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  4. Богословы LR GEN Target Location
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  5. Target Character3 может нами гордиться
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  6. Святейшая из всех святынь
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  7. Окончание хаджа
    ↳ После любого выбора · через 15 дней

Определениеin_game/events/DHE/flavor_son.txt:1184

1185type = country_event
1186title = flavor_son.1006.title Окончание хаджа
1187desc = flavor_son.1006.desc Наше паломничество в Мекку длиною в несколько месяцев подошло к концу. Мы выполнили свой мусульманский долг, и теперь можем вернуться к управлению державой.
1188outcome = neutral
1190illustration_tags = {
119110 = regular
119210 = exterior
}
1195immediate = {
}

Варианты

AПосмотрим, что осталось от каравана...
1202custom_tooltip = son_all_remaining_gold_will_return_to_treasury_tt Всё оставшееся после хаджа Concept будет возвращено в нашу Concept
1203add_gold = var:hajj_money
1205hidden_effect = {
1206remove_variable = hajj_money
}