Событие
Магрибские богословы

Когда Target Character Select CString LR GEN Target Location, по всему Магрибу разнеслась весть о прибытии Select CString каравана. Среди многих людей, которые пришли посмотреть на это событие, Select CString по имени Target Character2. Select CString присоединиться к нашему двору. Возможно, мы могли бы привлечь и других учёных обещанием золота...
Цепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Target Character совершает хадж
Магрибские богословы↳ Вариант A «Мы пойдём в Мекку и возьмём с собой все наши богатства!» · через 15 дней
Пожертвования в Магрибе↳ После любого выбора · через 15 дней
Богословы LR GEN Target Location↳ После любого выбора · через 15 дней
Target Character3 может нами гордиться↳ После любого выбора · через 15 дней
Святейшая из всех святынь↳ После любого выбора · через 15 дней
Окончание хаджа↳ После любого выбора · через 15 дней
Определениеin_game/events/DHE/flavor_son.txt:832
833type = country_event
834title = flavor_son.1001.title Магрибские богословы
835desc = flavor_son.1001.desc Когда Target Character Select CString LR GEN Target Location, по всему Магрибу разнеслась весть о прибытии Select CString каравана. Среди многих людей, которые пришли посмотреть на это событие, Select CString по имени Target Character2. Select CString присоединиться к нашему двору. Возможно, мы могли бы привлечь и других учёных обещанием золота...
836outcome = neutral
838illustration_tags = {
83910 = happy
84010 = exterior
}
843immediate = {
}
845ruler_or_regent ?= {
846save_scope_as = target_character
}
849region:maghreb_region = {
850ordered_location_in_region = {
851order_by = population
852max = 1
853check_range_bounds = no
854save_scope_as = target_location
}
}
858create_character = {
859artist_skill = 0.8
860artist = scientist
862birth_location = scope:target_location
863save_scope_as = target_character2
864create_in_limbo = yes
}
}