Событие

Target Character совершает хадж

flavor_son.1000in_game/events/DHE/flavor_son.txt:742
… совершает хадж

Каждый правоверный мусульманин обязан хотя бы раз в жизни совершить хадж и посетить Мекку. Хотя это прежде всего религиозный обряд, многие великие правители — как, например, Target Character2 — отправлялись в паломничество с целью прославить свою державу перед другими народами. Теперь и нам пора решить, стоит ли отправляться в Мекку.

ТребуетСонгайДержаваdynamic historical event.tag

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Target Character совершает хадж
  2. Магрибские богословы
    ↳ Вариант A «Мы пойдём в Мекку и возьмём с собой все наши богатства!» · через 15 дней
  3. Пожертвования в Магрибе
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  4. Богословы LR GEN Target Location
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  5. Target Character3 может нами гордиться
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  6. Святейшая из всех святынь
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  7. Окончание хаджа
    ↳ После любого выбора · через 15 дней

Определениеin_game/events/DHE/flavor_son.txt:742

743type = country_event
745title = flavor_son.1000.title Target Character совершает хадж
746desc = flavor_son.1000.desc Каждый правоверный мусульманин обязан хотя бы раз в жизни совершить хадж и посетить Мекку. Хотя это прежде всего религиозный обряд, многие великие правители — как, например, Target Character2 — отправлялись в паломничество с целью прославить свою державу перед другими народами. Теперь и нам пора решить, стоит ли отправляться в Мекку.
747outcome = neutral
748historical_info = flavor_son.1000.historical_info Во время своего правления Аския Великий, подражая Мансе Мусе, решил совершить хадж и взял с собой значительные богатства. Его путешествие было не столь грандиозным, но, тем не менее, он сделал немало щедрых пожертвований, в том числе построил в Мекке приют для паломников из Западной Африки.
750illustration_tags = {
75110 = regular
75210 = exterior
}
755fire_only_once = yes
756dynamic_historical_event = {
757tag = SON
758from = 1500.1.1
759to = 1550.1.1
760monthly_chance = 5
}
763trigger = {
764yearly_gold >= 200
}
767immediate = {
769ruler_or_regent ?= {
770save_scope_as = target_character
}
773character:mal_musa_keita = {
774save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AМы пойдём в Мекку и возьмём с собой все наши богатства!
781add_gold = -4000
783custom_tooltip = son_begin_hajj_tt Мы начнём свой хадж в Мекку. Выделенное на паломничество Concept будет перенесено в караван
785hidden_effect = {
786set_variable = {
786name = hajj_money
786value = 4000
}
}
789trigger_event_silently = {
789days = 15
}
BВозьмём с собой скромный запас золота.
796add_gold = -1000
798custom_tooltip = son_begin_hajj_tt Мы начнём свой хадж в Мекку. Выделенное на паломничество Concept будет перенесено в караван
800hidden_effect = {
801set_variable = {
801name = hajj_money
801value = 1000
}
}
804trigger_event_silently = {
804days = 15
}
CМы отправляемся совершать хадж, а не хвастаться богатством.
811add_gold = -500
813custom_tooltip = son_begin_hajj_tt Мы начнём свой хадж в Мекку. Выделенное на паломничество Concept будет перенесено в караван
815hidden_effect = {
816set_variable = {
816name = hajj_money
816value = 500
}
}
819trigger_event_silently = {
819days = 15
}
DНам незачем идти в Мекку.
825change_societal_value = {
}
827custom_tooltip = son_no_hajj_tt Мы не пойдём в Мекку