Событие
Target Character совершает хадж

Каждый правоверный мусульманин обязан хотя бы раз в жизни совершить хадж и посетить Мекку. Хотя это прежде всего религиозный обряд, многие великие правители — как, например, Target Character2 — отправлялись в паломничество с целью прославить свою державу перед другими народами. Теперь и нам пора решить, стоит ли отправляться в Мекку.
СонгайДержаваdynamic historical event.tagЦепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Target Character совершает хадж
Магрибские богословы↳ Вариант A «Мы пойдём в Мекку и возьмём с собой все наши богатства!» · через 15 дней
Пожертвования в Магрибе↳ После любого выбора · через 15 дней
Богословы LR GEN Target Location↳ После любого выбора · через 15 дней
Target Character3 может нами гордиться↳ После любого выбора · через 15 дней
Святейшая из всех святынь↳ После любого выбора · через 15 дней
Окончание хаджа↳ После любого выбора · через 15 дней
Определениеin_game/events/DHE/flavor_son.txt:742
743type = country_event
745title = flavor_son.1000.title Target Character совершает хадж
746desc = flavor_son.1000.desc Каждый правоверный мусульманин обязан хотя бы раз в жизни совершить хадж и посетить Мекку. Хотя это прежде всего религиозный обряд, многие великие правители — как, например, Target Character2 — отправлялись в паломничество с целью прославить свою державу перед другими народами. Теперь и нам пора решить, стоит ли отправляться в Мекку.
747outcome = neutral
748historical_info = flavor_son.1000.historical_info Во время своего правления Аския Великий, подражая Мансе Мусе, решил совершить хадж и взял с собой значительные богатства. Его путешествие было не столь грандиозным, но, тем не менее, он сделал немало щедрых пожертвований, в том числе построил в Мекке приют для паломников из Западной Африки.
750illustration_tags = {
75110 = regular
75210 = exterior
}
755fire_only_once = yes
763trigger = {
764yearly_gold >= 200
}
767immediate = {
}
769ruler_or_regent ?= {
770save_scope_as = target_character
}
773character:mal_musa_keita = {
774save_scope_as = target_character2
}
}