Событие

Богословы LR GEN Target Location

flavor_son.1003in_game/events/DHE/flavor_son.txt:957
Богословы …

Target Location — самая настоящая жемчужина Египта. Когда Target Character3 Select CString свой хадж, Select CString приняли здесь с распростёртыми объятиями, и теперь нас встречают ничуть не хуже. Вокруг каравана собралось множество местных богословов, желающих на время присоединиться к нашему путешествию. Впрочем, за достойную плату они наверняка будут готовы остаться и служить при нашем дворе.

Требуетhajj_moneyПеременнаяoption 1

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Target Character совершает хадж
  2. Магрибские богословы
    ↳ Вариант A «Мы пойдём в Мекку и возьмём с собой все наши богатства!» · через 15 дней
  3. Пожертвования в Магрибе
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  4. Богословы LR GEN Target Location
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  5. Target Character3 может нами гордиться
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  6. Святейшая из всех святынь
    ↳ После любого выбора · через 15 дней
  7. Окончание хаджа
    ↳ После любого выбора · через 15 дней

Определениеin_game/events/DHE/flavor_son.txt:957

958type = country_event
959title = flavor_son.1003.title Богословы LR GEN Target Location
960desc = flavor_son.1003.desc Target Location — самая настоящая жемчужина Египта. Когда Target Character3 Select CString свой хадж, Select CString приняли здесь с распростёртыми объятиями, и теперь нас встречают ничуть не хуже. Вокруг каравана собралось множество местных богословов, желающих на время присоединиться к нашему путешествию. Впрочем, за достойную плату они наверняка будут готовы остаться и служить при нашем дворе.
961outcome = neutral
963illustration_tags = {
96410 = happy
96510 = interior
}
968immediate = {
970ruler_or_regent ?= {
971save_scope_as = target_character
}
974region:egypt_region = {
975ordered_location_in_region = {
976order_by = population
977max = 1
978check_range_bounds = no
979save_scope_as = target_location
}
}
983create_character = {
984artist_skill = 0.8
985artist = scientist
987birth_location = scope:target_location
988save_scope_as = target_character2
989create_in_limbo = yes
}
992character:mal_musa_keita = {
993save_scope_as = target_character3
}
}
1026after = {
1027trigger_event_silently = {
1027days = 15
}
}

Варианты

AУ нас найдётся золото для них.
1000trigger = {
1001var:hajj_money >= 500
}
1004scope:target_character2 = {
1005move_country = root
}
1008hidden_effect = {
1009change_variable = {
1009name = hajj_money
1009subtract = 500
}
}
1012custom_tooltip = son_show_hajj_money_tt Количество Concept в караване: Hajj Money
1014show_as_tooltip = {
1015add_gold = -500
}
BМы здесь не для того, чтобы нанимать помощников.
1022custom_tooltip = son_continue_hajj_tt Мы продолжим хадж
1023kill_character_silently = scope:target_character2