Событие
Акриты LR GEN Target Location просят о помощи

Такая огромная страна, как Country, неизбежно сталкивается с отдельными проявлениями халатности. Даже когда не идёт речь о злом умысле, жителям Rank Ru GEN от этого не легче. В силу такого равнодушия границы области Target Area оказались недостаточно защищёнными, и перепуганное население обратилось за помощью к гарнизону LR GEN Target Location. Жители требуют усилить меры предосторожности, но для организации эффективной обороны от набегов и вторжений необходимо вмешательство двора.
Гонцы акритов прибыли в LR ACC Target Capital и просят, чтобы Target Character Select CString их поскорее. LR DAT Target Location нужны средства на строительство новых укреплений, воины для усиления гарнизона и инструкторы, которые займутся обучением новобранцев.
2058type = country_event
2059title = culture_greek.20.title Акриты LR GEN Target Location просят о помощи
2060desc = culture_greek.20.desc Такая огромная страна, как Country, неизбежно сталкивается с отдельными проявлениями халатности. Даже когда не идёт речь о злом умысле, жителям Rank Ru GEN от этого не легче. В силу такого равнодушия границы области Target Area оказались недостаточно защищёнными, и перепуганное население обратилось за помощью к гарнизону LR GEN Target Location. Жители требуют усилить меры предосторожности, но для организации эффективной обороны от набегов и вторжений необходимо вмешательство двора.
Гонцы акритов прибыли в LR ACC Target Capital и просят, чтобы Target Character Select CString их поскорее. LR DAT Target Location нужны средства на строительство новых укреплений, воины для усиления гарнизона и инструкторы, которые займутся обучением новобранцев.
Гонцы акритов прибыли в LR ACC Target Capital и просят, чтобы Target Character Select CString их поскорее. LR DAT Target Location нужны средства на строительство новых укреплений, воины для усиления гарнизона и инструкторы, которые займутся обучением новобранцев.
2061outcome = neutral
2062trigger = {
2063has_reform = government_reform:theme_system
2064any_border_location = {
2065is_capital = no
2066has_fort = yes
2067any_neighbor_location = {
2068owner ?= {
2069is_at_war_with = root
}
}
}
}
2075illustration_tags = {
207610 = happy
207710 = exterior
}
2080immediate = {
}
2082random_border_location = {
2083limit = {
2084is_capital = no
2085has_fort = yes
2086any_neighbor_location = {
2087owner ?= {
2088is_at_war_with = root
}
}
}
2092save_scope_as = target_location
2093area = {
2094save_scope_as = target_area
}
}
2098ruler_or_regent ?= {
2099save_scope_as = target_character
}
2102capital ?= {
2103save_scope_as = target_capital
}
}