Требование перехода в ислам
Взаимодействие с державой

Требование перехода в ислам

demand_conversion_to_islam

Жители этой державы не следуют воле Аллаха. Потребовав от них перейти в ислам, мы увеличим своё влияние на них.

Потенциал
Инициатор
Цель
Выберите Concept('country', 'державу') (Держава)
Принятие
Add
  • Desc: Союзник
  • If
    • Limit
      Получатель
      Has mutual scripted relation
      • Type: Союз
      • Target: Инициатор
      ↗
    • Value: -100
Точные условия

Получатель
  • Change religion: ИнициаторРелигия
  • change_religion_for_ruler_and_family: Держава: Получатель · Религия: ИнициаторРелигия
    Не показано в подсказке игрыПолучатель
    Если
    ПравительВладелец: Получатель
    То
    • Наследник
      Если
      Владелец: Получатель
      ТоChange character religion: ИнициаторРелигия
    • Правитель
      • Если
        ТоChange character religion: ИнициаторРелигия
      • Every descendantгде
        • Владелец: Получатель
        • Хотя бы одно из этого
          • НеIs religious figure
          • Религиозный деятель: НеКардинал
        • Владелец: НеКатоличество › Religious head
        Change character religion: ИнициаторРелигия
      • Every spouseгде
        • Владелец: Получатель
        • Хотя бы одно из этого
          • НеIs religious figure
          • Религиозный деятель: НеКардинал
        • Владелец: НеКатоличество › Religious head
        • ЕслиПолучательНаследник существует
          ТоЭтот: НеПолучательНаследник
        Change character religion: ИнициаторРелигия
    ↗
  • Столица
    Every popгде
    Религия: НеИнициаторРелигия
    Split pop: Fraction: 0,25 · Религия: ИнициаторРелигия
Точный скрипт

Требует 2

Религиозные группы
Типы модификаторов

Упоминает 1

Скрипты 3

Требует 1

Использует 2

Скриптовые эффекты
Скриптовые условия

category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
type = diplomacy
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}