Взаимодействие c персонажемИзменено в этой версии
Казнь
Concept('character', 'Персонаж') подвергнется казни.
Потенциал
Инициатор
Можно казнить персонажей
Можно казнить персонажейРазрешено
Инициатор
- Власть правительства ≥ 50
- Стабильность > 0
Цель
Выберите Concept('character', 'персонажа') (Персонаж)
- Персонаж жив
- НеIs ruler
- НеIs heir
- НеIs consort
- НеIs regent
- The Персонаж is not the pretender of an ongoing succession crisisНЕ имеет переменной: scope_pretender_var
- Если
- Has dynasty
- ИнициаторПравительHas dynasty
ТоДинастия: НеИнициаторПравительДинастия
Точные условия
Требует 5
Сословия
ГорожанеЭффект
СвященникиЭффект
АристократыЭффект
ПростолюдиныЭффект
Типы модификаторов
Можно казнить персонажейPotential
Изменяет 4
Сословия
ГорожанеЭффект
СвященникиЭффект
АристократыЭффект
ПростолюдиныЭффект
Скрипты 18
Требует 2
- has_banished_or_executed_characterЭффект
- scope_pretender_varSelect trigger
Даёт 2
Убирает 2
Ссылается на 11
Скриптовые значения
Переменные
Упоминает 1
ПерсонажDesc
on_own_nation = yes
message = yes
ai_tick = never
allow = {
scope:actor = {
government_power >= 50
stability > 0
}
}