
Повод для войны
Завоевание Тимура
Эти земли будут нашими — ведь того желает великий полководец!
Create visible
Тимуриды- Сейчас происходит
Восхождение Тимура
Declare enabled
Тимуриды- Сейчас происходит
Восхождение Тимура
Create enabled
Тимуриды- Сейчас происходит
Восхождение Тимура - Is neighbor of: Цель
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 25%
- Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
- 25%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Требует 2
Ситуации
Восхождение ТимураCreate enabled, Create visible…
Державы
ТимуридыCreate enabled, Create visible…
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
Даётся из 10
События
Умирает Target TimurВариант 1- Набеги на CL ACCВариант 1, Вариант 2
- From Character желает заключить союзВариант 2
- Приглашение в союз отвергнутоВариант
- Анатолийские тюркиВариант 2
- Власти CL GEN отказываются делать страну нашим вассаломВариант
Богатства КитаяВариант
Покорение ПерсииВариант
Покорение АнатолииВариант
Действия
Планирование нападенияЭффект
Упоминается в 6
События
- Набеги на CL ACCВариант 1
- From Country Adjectiveо-Target Country Adjectiveий конфликтВариант 1
- Select C String From CharacterВариант
- From Country Adjectiveая угрозаВариант 2
- Власти CL GEN выбирают войнуВариант
Действия
Планирование нападенияЭффект
Скрипты 4
Требуется для 2
Убирается через 2
create_enabled = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}