
Повод для войны
Подчинение
Они отказываются покориться нам. Придётся их заставить!
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — захватить вражескую столичную Concept('province', 'провинцию'). При оккупации всех Concept('locations', 'районов') Concept наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 25%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Завоевание столицы
Ссылается на 1
Захват столицы в провинции ProvinceWar goal type
Даётся из 15
События
Миланское наследствоambrosian_republic_disaster.3Вариант 1
Миланское наследствоambrosian_republic_disaster.4Вариант 1
Каталонская власть в АфинахВариант 2
Отделение ЭпираВариант 2
Дипломаты из From CountryВариант 2
Наша родняВариант 2
Нижняя БаварияВариант 1
Поход на CL ACCВариант 1
Target Character обращается ко дворуВариант 1
Балтийский регионВариант 1
Упоминается в тексте 3
Типы модификаторов
years = 15
create_visible = {
always = no
}
ai_subjugation_desire = 1000
ai_cede_location_desire = -1000

