Событие
Target Character обращается ко двору

Target Character обращается к нашему двору в LR PREP Capital. Этот доблестный воин предлагает свою помощь в завоевании земель, которыми правит его враг — Target Rival.
Он отчаянно желает стать нашим союзником, чтобы поквитаться с убийцей своего отца. Теперь дело за нами. Мы должны решить, принять или отклонить его предложение. Кто знает, к чему приведёт этот неожиданный союз? Быть может, он изменит будущее CL GEN?
Цепочка событий
Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.
Target Character в беде
Target Character обращается ко двору↳ Вариант A «[Target Character] просто жаждет власти!» · сразу
Target Character собирает армию↳ Вариант A «Осыпем его деньгами. Теперь его заботы — наши заботы!» · через 7 дней
Определениеin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:713
714type = country_event
715title = flavor_mlo.16.title Target Character обращается ко двору
716desc = flavor_mlo.16.desc Target Character обращается к нашему двору в LR PREP Capital. Этот доблестный воин предлагает свою помощь в завоевании земель, которыми правит его враг — Target Rival.
Он отчаянно желает стать нашим союзником, чтобы поквитаться с убийцей своего отца. Теперь дело за нами. Мы должны решить, принять или отклонить его предложение. Кто знает, к чему приведёт этот неожиданный союз? Быть может, он изменит будущее CL GEN?
Он отчаянно желает стать нашим союзником, чтобы поквитаться с убийцей своего отца. Теперь дело за нами. Мы должны решить, принять или отклонить его предложение. Кто знает, к чему приведёт этот неожиданный союз? Быть может, он изменит будущее CL GEN?
717outcome = neutral
719fire_only_once = yes
721trigger = {
722character:mlo_lodrisio_visconti = {
723is_alive = yes
}
}
727illustration_tags = {
72810 = angry
72910 = interior
}
732immediate = {
}
734character:mlo_lodrisio_visconti = {
735save_scope_as = target_character
}
}