
Повод для войны
Война Скалигеров
Мы обратим династию делла Скала в прах!
Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия
Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.
- Стоимость завоевания (атакующая сторона)
- 100%
- Стоимость освобождения (атакующая сторона)
- 25%
- Стоимость подчинения (атакующая сторона)
- 100%
- Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
- 250%
- Стоимость освобождения (обороняющаяся сторона)
- 250%
- Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
- 250%
- Нарастающий военный счёт
- 0,5
- Тип
- Превосходство
Ссылается на 1
Демонстрация превосходстваWar goal type
Требуется для 8
События
Target WarTrigger
Заговорщик найден!Trigger
Врата открыты!Trigger
On actions
- on_winning_warЭффект
Мирные договоры
Навязывание требований СкалигеровPotential
Флорентийские требованияPotential
Миланские требованияPotential
Венецианские требованияPotential
Скрипты 3
Требуется для 2
Скриптовые эффекты
- set_up_della_scala_targetsRandom war
Скриптовые условия
Упоминается в 1
- in_scaligeri_war_triggerAny current war
create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
}
}