Война Скалигеров
Повод для войны

Война Скалигеров

cb_scaligeri_war

Мы обратим династию делла Скала в прах!

Create visibleДаётся только событиями и эффектами
Точные условия

Concept('war goal', 'Цель войны') — продемонстрировать превосходство. Участники получат прибавку к Concept('war score', 'военному счёту') за победу в битвах.
При накоплении свыше Threshold Concept('war score', 'военного счёта') за победы в битвах наш Concept('war score', 'военный счёт') будет постепенно увеличиваться.

Стоимость завоевания (атакующая сторона)
100%
Стоимость освобождения (атакующая сторона)
25%
Стоимость подчинения (атакующая сторона)
100%
Стоимость завоевания (обороняющаяся сторона)
250%
Стоимость освобождения (обороняющаяся сторона)
250%
Стоимость подчинения (обороняющаяся сторона)
250%
Нарастающий военный счёт
0,5
Тип
Превосходство

Ссылается на 1

Требуется для 8

On actions
Скрипты 3

Требуется для 2

Скриптовые эффекты
Скриптовые условия

Упоминается в 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
location:brescia.controller Брешиа = scope:recipient
location:treviso.controller Тревизо = scope:recipient
location:lucca.controller Лукка = scope:recipient
}
}