СобытиеНовое в этой версии

Заговорщик найден!

flavor_ver.1002in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:627
Заговорщик найден!

Target Character2 лично наблюдает за тем, как Target Character предстаёт перед судом по обвинению в заговоре с врагами династии Target Dynasty. Несколько месяцев подряд Target Character Select CString переписку с нашими противниками в надежде, что Target War закончится на их условиях. Причиной всего этого стала глубокая ненависть: Target Character так и не Select CString смириться с потерей власти десять лет назад.

ТребуетВойна СкалигеровПовод для войныtriggerПадуяДержаваtriggerВеронаДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ver.txt:627

628type = country_event
629title = flavor_ver.1002.title Заговорщик найден!
630desc = flavor_ver.1002.desc Target Character2 лично наблюдает за тем, как Target Character предстаёт перед судом по обвинению в заговоре с врагами династии Target Dynasty. Несколько месяцев подряд Target Character Select CString переписку с нашими противниками в надежде, что Target War закончится на их условиях. Причиной всего этого стала глубокая ненависть: Target Character так и не Select CString смириться с потерей власти десять лет назад.
631outcome = neutral
633fire_only_once = yes
634dynamic_historical_event = {
635tag = VER
636from = 1339.1.1
637to = 1340.1.1
638monthly_chance = 100
}
641illustration_tags = {
64210 = armed
64310 = exterior
}
646trigger = {
648c:PAD ?= {
649any_current_war = {
651is_a_defender = PREV
}
}
654location:padova.controller ?= location:padova.owner
}
657immediate = {
665c:PAD = {
666save_scope_as = target_country
}
668save_scope_as = target_country2
669character:pad_marsiglio_carrara = {
670save_scope_as = target_character
}
672ruler_or_regent ?= {
673save_scope_as = target_character2
}
676if = {
677limit = {
678NOT = {
678exists = scope:target_character2
}
}
680random_cabinet_character = {
681save_scope_as = target_character2
}
}
684if = {
685limit = {
686NOT = {
686exists = scope:target_character2
}
}
688random_character = {
689save_scope_as = target_character2
}
}
693c:VEN = {
694trigger_event_non_silently = {
}
}
}

Варианты

AСмерть!
703kill_character = {
704target = scope:target_character
705killer = scope:target_character2
706reason = execution
}