
Tipo de Unidade
Tupchi

Os Tupchi, homens da artilharia, são uma unidade militar focada no uso de canhões e armas de cerco. Semelhante aos Tofangchi, os Tupchi são um exemplo de operação militar moderna praticada pelo Império Persa.
Requer
Os TofangchisAvanço
Os TofangchisAvançoPotencial
É ou era
Pérsia
Pérsia- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 2
Ducados - 0,04
Contingente
- 2
| Atributo | Valor | vs. Artilharia da Era do Absolutismo |
|---|---|---|
Força Máxima | 1,000 | |
Poder de Combate | 5.5 | |
Dano Causado na Força | 20% | +20% |
Dano Sofrido | 125% | |
Iniciativa | 1 | |
Velocidade de Combate | 1 | |
Frontaria | 1 | |
Capacidade de Flanquear | 1 | |
Proteger Flancos | 0% | |
Velocidade de Movimento | 2 | |
Eficiência de Bombardeio | 25% | |
Barragem de Artilharia | 7 | |
Peso de Unidade | 1 | |
Perda de Atrito | 0.5 | |
Armazenamento de Alimentos | 5 | |
Consumo Diário de Alimentos | 0.66 |
Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.
Baseadas em
Artilharia da Era do Absolutismo
2 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.
| Unidades padrão | ||
|---|---|---|
Morteiro Real | Regular | |
| Unidades especiais | ||
Tupchi | Regular | +20% |
Pertence a 2
Eras
AbsolutismoIdade
Categorias de Unidade
ArtilhariaCategoria
Referencia 7
Preços
- Custo de Edificação de Artilhariapor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Artilhariapor nomePreço de manutenção
- Custo de Reforço de Artilhariapor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de ArtilhariaMercadorias de construção
- Manutenção de ArtilhariaMercadorias de manutenção
Tipos de Unidade
Artilharia da Era do AbsolutismoIgual a
Bateria AéreaUpgrades to
Desbloqueado por 1
Os TupchisAbsolutismoUnlock unit
Concedido por 2
- Special Units MenuOpção 3
- The Special Units of PérsiaOpção 4
Scripts 2
Referencia 2
Conceitos do Jogo
Dano Causado na ForçaStrength damage done
Etiquetas Gráficas
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
















