
Categoria de Unidade
Artilharia
Armas de longo alcance, controladas por uma equipe de especialistas que lançam projéteis com o principal objetivo de romper defesas e destruir fortificações.
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 2
Ducados - 0,04
Contingente
- 2
- Tempo de construção
- 60 dias
Referencia 5
Preços
- Custo de Edificação de Artilhariapor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Artilhariapor nomePreço de manutenção
- Custo de Reforço de Artilhariapor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de ArtilhariaMercadorias de construção
- Manutenção de ArtilhariaMercadorias de manutenção
Membros 16
Tipos de Unidade
Artilharia da Era das TradiçõesCategoria
Artilharia da Era da RenascençaCategoria
Artilharia da Era da DescobertaCategoria
Artilharia da Era da ReformaCategoria
Artilharia da Era do AbsolutismoCategoria
Artilharia da Era das RevoluçõesCategoria
Helépolis ModernizadaCategoria
CetbangCategoria
Canhão com CâmaraCategoria
FalconeteCategoria
Mencionado em 5
Tipos de Modificador
Scripts 27
Referencia 13
Valores de Script
- standard_art_recruitment_timeTempo de construção
Conceitos do Jogo
Perda de AtritoAttrition loss
Velocidade de CombateVelocidade de combate
Dano SofridoDamage taken
Capacidade de FlanquearFlanking ability
Consumo Diário de AlimentosFood consumption per strength
Armazenamento de AlimentosFood storage per strength
FrontariaFrontage
IniciativaInitiative
Força MáximaForça máxima
Requerido por 7
Ilustrações de Unidade
- army_artilleryTrigger
- army_artillery_2Trigger
- army_artillery_3Trigger
- army_artillery_4Trigger
- army_artillery_5Trigger
- army_artillery_6Trigger
- army_artillery_helepolis_tagTrigger
Referenciado por 6
Mencionado em 1
is_army = yes
bombard = yes
supply_weight = 1.0
ai_weight = 0.4
startup_amount = 2








