
Situação
Era de Ouro da Pirataria
A riqueza do Novo Mundo não atraiu apenas grandes impérios para suas águas — uma maré infinita de bandidos e marinheiros insatisfeitos também embarcou, mais que disposta a atender ao chamado para a aventura, tesouros e liberdade... mesmo que suas incursões terminem na forca.
A Era de Ouro da Pirataria é uma Situação que pode gerar novos piratas. Homens livres, marinheiros descontentes e aqueles que desafiam a autoridade centralizada fortalecem a pirataria sob a qual agora conduzem suas atividades ilícitas.
Ações Recomendadas para combater piratas:
Considere eliminar piratas perto de nossos litorais, pois não podemos permitir que naveguem em nossos mares.
Cada Evento relacionado à Situação pode gerar a ascensão de uma nova república pirata.
Dicas Extras:
Talvez possamos usar novas Ações na Situação quer naveguemos com a bandeira negra ou não.
Ações Recomendadas como pirata:
É aconselhável assegurar o litoral e construir uma Marinha poderosa. Ao usar Ações como Atrair Marinheiros ou Migrar para Novas Águas, podemos manter presença e uma frota versátil.
Ações Recomendadas para combater piratas:
Considere eliminar piratas perto de nossos litorais, pois não podemos permitir que naveguem em nossos mares.
Cada Evento relacionado à Situação pode gerar a ascensão de uma nova república pirata.
Dicas Extras:
Talvez possamos usar novas Ações na Situação quer naveguemos com a bandeira negra ou não.
Ações Recomendadas como pirata:
É aconselhável assegurar o litoral e construir uma Marinha poderosa. Ao usar Ações como Atrair Marinheiros ou Migrar para Novas Águas, podemos manter presença e uma frota versátil.
- 100%
- ↗A Era atual é pelo menos Absolutismo ou posterior↗É a
Absolutismoou
Revoluções - Any american colonial countryCount ≥ 5
Condições exatas
Script exato
- Nação PirataAo menos uma destas
- DonoTem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata - Any foreign building countries in locationTem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata
- DonoTem a Reforma Governamental
- Guerra Contra PiratasDonoAny country at war withTem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata - Apoio aos PiratasDonoAny related country
- Type: alliance
- Tem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata
- Suserano PirataDonoAny subject or belowTem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata
Resultados de situação 2
A Irmandade É EsmagadaRequisitos
A Era de Ouro Se EsvaiIf an independent pirate power still commands the strongest fleet among its brethren, it gains Great Pirate State, and its ruler is remembered as an exceptional administrator, diplomat, and commander.
Requisitos
Ações 5
Atrair MarinheirosPreço
- 2
Ducadosproporcional à base econômica
Tempo de espera 1 ano
Requisitos
O que faz
Criar Nação Pirata SúditaPreço
- 2
Ducadosproporcional à base econômica
Tempo de espera 10 anos
Requisitos
O que faz
- SeCulturaA Religião é uma Religião do Povo↗Has culture with tag:
native_american_tagEntãoTem ≥ 0.25 dos Navios esperados na Marinha - Ao menos uma destas
- Todas estas
- Nenhuma destas
- Cultura
- É um país baseado em "navy".
- Tem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata
Condições exatas
- Every country of country typeonde
- Type: navy
- Um destes, ao acaso
- 75%Nada acontece
- 5%O Evento " A Ascensão do País Target Country" acontece.
- 5%O Evento " A Fundação do País Target Country" acontece.
- 5%O Evento " Saqueadores no País Target Country" acontece.
- 5%O Evento " Piratas no País Target Country" acontece.
- 5%O Evento " A Irmandade da Costa" acontece.
- Ordered country of country type (até 1, maior
navy_sizeprimeiro)onde- Tem a Reforma Governamental
Irmandade Pirata - NÃO é Súdito of another País
- Type: navy
- Add country modifier: Modificador: Manto do Rei Pirata · Years: -1 · Desc: desde que sejam os piratas mais fortes · Mode: replace
Marinheiros+33%
Dano Naval Causado+10%
Prestígio Mensal+0,2
- Tem a Reforma Governamental
- Se
- var:strongest_pirate_variable existeDefinida por
- var:strongest_pirate_variable: NãoTarget pirate country
Entãovar:strongest_pirate_variablePerde o efeito de Manto do Rei Pirata
Marinheiros+33%
Dano Naval Causado+10%
Prestígio Mensal+0,2
- var:strongest_pirate_variable existe
- Set variable
- Name: strongest_pirate_variable
- Value: Target pirate country
Script exato
- Remove variable: strongest_pirate_variable
Script exato
Requer 2
Reformas Governamentais
Irmandade PirataMap color, Mensal…
Eras
AbsolutismoCan start
Dispara 6
Eventos
Concede 1
- Manto do Rei PirataMensal
Remove 1
- Manto do Rei PirataMensal
Menciona 2
Requerido por 2
A Irmandade É EsmagadaAssim que acontece, Trigger
A Era de Ouro Se EsvaiAssim que acontece, Trigger
Membros 9
Eventos
Uma Frente Poderosa Contra a Piratariagolden_age_of_piracy.100Espaço de nomes de eventos
Uma Frente Poderosa Contra a Piratariagolden_age_of_piracy.101Espaço de nomes de eventos
Uma Frente Poderosa Contra a Piratariagolden_age_of_piracy.102Espaço de nomes de eventos
Uma Nação de PiratasEspaço de nomes de eventos
Ações
Abandonar PiratariaSelect trigger
Atrair MarinheirosSelect trigger
Criar Nação Pirata SúditaSelect trigger 1
Migrar para Novas ÁguasSelect trigger 1
Pedir Política AntipiratariaSelect trigger 1
Mencionado em 3
Scripts 11
Requer 1
Concede 1
Remove 1
- strongest_pirate_variableDepois de terminar
Usa 2
- current_age_or_laterage = age_5_absolutismCan start
- is_culture_native_americanAo começar, Visible
Referencia 2
Valores de Script
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
Variáveis
Menciona 4
hint_tag = hint_golden_age_of_piracy





