Relação DiplomáticaAlterado nesta versão
Apoiando Herdeiro
Após a criação, um Personagem do estado será enviado para o País-alvo e se tornará um Herdeiro válido para a Lei de Sucessão deles.
Visível
Agente
NÃO tem uma Lei de Sucessão que pode escolher Herdeiro apoiados de potências estrangeiras
↗Offer visible
Destinatário
Tem uma Lei de Sucessão que pode escolher Herdeiro apoiados de potências estrangeiras
↗Offer enabled
Agente
- Ao menos uma destas
- Tem Governante
- Tem um Herdeiro
- Ruler or heir if regentÉ parte de uma Dinastia
Request visible
Nunca (always = no)
Break visible
Nunca (always = no)
Alvo
Selecione um membro da Dinastia para apoiar como herdeiro (Personagem)
- Is adult
- NãoIs ruler
- NãoIs heir
- Não
Bloqueio de Interações - Is eligible heir baseline: Destinatário
- NÃO é uma Figura Religiosa
- NÃO é um(a) Artista
- ↗SeDestinatário
Herdeiro de Qualquer ReligiãoEntãoSem restriçãoSenão, seDestinatário
Herdeiro do Mesmo Grupo ReligiosoEntãoGrupo religioso: DestinatárioReligiãoGroupCaso contrárioReligião: DestinatárioReligião - É homem
Will expire trigger
Second
Governante
- Tem variável: home_countryDefinida por um de
- var:home_country: First
Condições exatas
Requer 3
Tipos de Modificador
Bloqueio de InteraçõesSelect trigger
Concede 3
Removido por 1
- on_character_deathEfeito
Scripts 14
Requer 1
- home_countryAo ser cancelado, Ao expirar…
Concede 2
- favored_in_countryAo ser oferecido
- home_countryAo ser oferecido
Remove 2
- favored_in_countryAo ser cancelado, Ao expirar
- home_countryAo ser cancelado, Ao expirar
Usa 2
- has_for_elective_heir_selectionOffer visible, Visible
- has_religion_of_country_heir_lawcountry = scope:recipientSelect trigger
Referencia 1
- support_heir_upkeep_costDiplomatic capacity cost
Menciona 4
Conceitos do Jogo
PersonagemDesc
PaísDesc
HerdeiroDesc
Lei de SucessãoDesc
Peso da IA 2
Tipos de Modificador
Reputação DiplomáticaWants to give
Variáveis
- home_countryWants to keep
type = diplomacy
relation_type = oneway
break_on_war = yes
receiving_color = rgb { 60 120 0 }
giving_color = rgb { 40 100 0 }
relation_type_for_ai = friendly
uses_diplo_capacity = giving
category = {
offer = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
cancellation = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
break = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
request = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
}







