Efeito de Script

dispatch_good_mining_event

Se
LocationRaw material: Ferro
EntãoO Evento " Filão de Ferro" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Cobre
EntãoO Evento " Filão de Cobre" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Estanho
EntãoO Evento " Filão de Estanho nas Colinas" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Chumbo
EntãoO Evento " Galena no Calcário" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Prata
EntãoO Evento " Prata na Rocha" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Ouro
EntãoO Evento " O Metal Amarelo" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Carvão
EntãoO Evento " Rocha Negra Ardente" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Pedra
EntãoO Evento " Pedra de Excelente Corte" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Mármore
EntãoO Evento " Mármore em Cavidade" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Pedras Preciosas
EntãoO Evento " Pedras Iluminadas" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Mercúrio
EntãoO Evento " Cinábrio nas Colinas" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Sal
EntãoO Evento " Fonte Salina" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Alume
EntãoO Evento " Folhelho de Alume Encontrado" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Salitre
EntãoO Evento " Salitre no Vale" acontece.
Script exato

Requer 14

Mercadorias

Dispara 14

Usado por 1

if = {
limit = {
scope:location = {
raw_material = goods:iron
}
}
trigger_event_non_silently = mining_survey_events.10
}

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