Efeito de Script

dispatch_bad_mining_event

Se
LocationRaw material: Ferro
EntãoO Evento " Desabamento no Poço de Teste" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Cobre
EntãoO Evento " Fumaça Tóxica de Trabalho" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Estanho
EntãoO Evento " Leito de Rio Seco" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Chumbo
EntãoO Evento " Os Doentes Pioram" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Prata
EntãoO Evento " O Filão Desaparece" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Ouro
EntãoO Evento " Nem Tudo Que Reluz É Ouro" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Carvão
EntãoO Evento " Grisu na Mina" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Pedra
EntãoO Evento " Inundações da Pedreira" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Mármore
EntãoO Evento " O Bloco Partido" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Pedras Preciosas
EntãoO Evento " Imitação de Cristal" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Mercúrio
EntãoO Evento " Loucura do Mercúrio" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Sal
EntãoO Evento " Fonte de Salmoura Exaurida" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Alume
EntãoO Evento " Folhelho Estéril" acontece.
Senão, se
LocationRaw material: Salitre
EntãoO Evento " Solo Improdutivo" acontece.
Script exato

Requer 14

Mercadorias

Dispara 14

Usado por 1

if = {
limit = {
scope:location = {
raw_material = goods:iron
}
}
trigger_event_non_silently = mining_survey_events.30
}

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