
Lei
Causa Divina
Embora as monarquias e repúblicas estejam contentes simplesmente por existirem, o Estado Sagrado exige um sentido mais espiritual e profundo. Essa Causa Divina nos guiará ao nosso destino.
TeocraciaTipo de GovernopotentialPolíticas 4
Combater Heresia- +0.1 Progresso Mensal para Bélico
- +10% Moral do Exército
Expulsão de Pagãos- +0.1 Progresso Mensal para Tradicionalista
- +20% Velocidade de Assimilação de Grupos Populacionais
Busca pelo Conhecimento- +5% Alfabetização Máxima
- +0.1 Progresso Mensal para Inovador
Proteger Locais Sagrados- +0.1 Progresso Mensal para Comunalismo
- +20% Defesa do Forte
Definiçãoin_game/common/laws/00_theocracies.txt:235
236law_category = religious
238law_gov_group = theocracy
243safeguard_holy_sites_policy = {
244country_modifier = {
245monthly_towards_communalism = societal_value_monthly_move
246global_defensive = 0.2
}
248estate_preferences = {
peasants_estate
clergy_estate
}
252years = 2
}
254combat_heresy_policy = {
255country_modifier = {
256monthly_towards_belligerent = societal_value_monthly_move
257land_morale_modifier = 0.1
}
259estate_preferences = {
nobles_estate
clergy_estate
}
263years = 2
}
265expulsion_of_heathens_policy = {
266country_modifier = {
267monthly_towards_traditionalist = societal_value_monthly_move
268global_pop_assimilation_speed_modifier = 0.2
}
270estate_preferences = {
peasants_estate
}
273years = 2
}
275pursuit_of_knowledge_policy = {
276country_modifier = {
277global_max_literacy = 5
278monthly_towards_innovative = societal_value_monthly_move
}
280estate_preferences = {
burghers_estate
}
283years = 2
}