Defesa do Forte
Tipo de Modificador

Defesa do Forte

global_defensive

Afeta a velocidade que um Cerco levará para atacar um País.

Porcentagem · quanto maior, melhor · País

Ofensivo x Defensivo Lado direitoValor Social0% → +50%
Com Valor Social: ×0 com 0 → ×1 com 100
Fórmula: Valor Social × 0,01
Última Resistência de GranadaModificador Estático3 anos+50%
Sistema Végvár Country modifierPolítica+33%
Fortificando-se Contra a InglaterraModificador Estático5 anos+33%
Defesa Contra o Grande CortejoModificador Estático8 anos+33%
Atitude Defensiva AlpinaAvanço+25%
Planalto GeorgianoAvanço+25%
Guardião dos Portões Country modifierPresságio+25% → +50%
Com Monarch power percentage in country (Habilidade Diplomática): ×1 com 0% → ×2 com 100%
Fórmula: Monarch power percentage in country (Habilidade Diplomática) + 1
O Indestrutível Country modifierPresságio+25% → +50%
Com Monarch power percentage in country (Habilidade Militar): ×1 com 0% → ×2 com 100%
Fórmula: Monarch power percentage in country (Habilidade Militar) + 1
Postura Defensiva Country modifierPolítica+25%
Venerar Þórr como nosso Deus Padroeiro ModifierAspecto Religioso+25%
Reclamações sobre Fortes ModernosModificador Estático10 anos+25%
Defesa Contra a IbériaModificador Estático20 anos+25%
Em Nosso Próprio CaminhoModificador Estático20 anos+25%
Terra PrometidaModificador Estático10 anos+25%
RevanchismoModificador Estático+25%
Forçando Balliol a AgirModificador Estático12 anos+25%
Foco na Ameaça InglesaModificador Estático5 anos+25%
Uma Fronteira FortificadaAvanço+20%
As Casas Fortificadas KullaAvanço+20%
Consolidar Posses ItalianasAvanço+20%
Mentalidade DefensivaAvanço+20%
O Bastião de MangupeAvanço+20%
Independência do MaliAvanço+20%
Fortalezas de GoguryeoAvanço+20%
Cidades Fortificadas de LorenaAvanço+20%
Fortes de MaharashtraAvanço+20%
Fortalezas no CumeAvanço+20%
Nove Guarnições da Grande MuralhaAvanço+20%
Fortalezas InfluentesAvanço+20%
Shugo da Província de ShinanoAvanço+20%
O Sistema Defensivo de TaborAvanço+20%
Fortalezas de MósquiaAvanço+20%
Terra Natal IsoladaAvanço+20%
Durga Country modifierAvatar+20%
Thémata Efeitos PositivosBurocracia0% → +20%
Com Manutenção de Burocracia: ×0 com 0% → ×1 com 100%
Senhoria da Irlanda Para os membros 1Organização Internacional+20%
Postura Defensiva Country modifierPolítica+20%
Proteger Locais Sagrados Country modifierPolítica+20%
Engenheiro de Cerco ItalianoModificador Estático20 anos+20%
Wulāt al-Ṯuḡūr Efeitos PositivosBurocracia0% → +15%
Com Manutenção de Burocracia: ×0 com 0% → ×1 com 100%
Vlastele Krayishnik Country modifierPrivilégio de Estamento+15%
Postura DefensivaModificador Estático10 anos+15%
União Tribal ForteModificador Estático25 anos+15%
AinsaAvanço+10%
IghermanAvanço+10%
Neutralitat PirinencaAvanço+10%
Castillos de la FronteraAvanço+10%
Terreno ÁrduoAvanço+10%
O Gibraltar do LevanteAvanço+10%
Jejuar MontanhêsAvanço+10%
Hermandades ConcejilesAvanço+10%
As Colinas Falam CeltaAvanço+10%
Muralha do Mar JônicoAvanço+10%
Municípios FortificadosAvanço+10%
Defesas da NovogárdiaAvanço+10%
Tèra CrûdaAvanço+10%
Bastiões FlorentinosAvanço+10%
Fortaleza dos BalcãsAvanço+10%
Murallas AtlánticasAvanço+10%
Locais IsoladosAvanço+10%
Dificuldades da GuerraAvanço+10%
Llave de CastillaAvanço+10%
Legado da Independência BretãAvanço+10%
Lordes do Corredor do RódanoAvanço+10%
As Muralhas da CidadeAvanço+10%
Reno, a Cidade GuarnecidaAvanço+10%
Guarda RahalAvanço+10%
Bastioni e RoccheAvanço+10%
Torres CostaneresAvanço+10%
Força de Defesa NavarrenseAvanço+10%
PiassafòrtAvanço+10%
RicètAvanço+10%
Obras TímidasAvanço+10%
Academia Real de Fortificação, Artilharia e DesenhoAvanço+10%
Arquitetura de FortalezasAvanço+10%
Mura MalatestianiAvanço+10%
Sistema de Castelo EslovacoAvanço+10%
A Síntese do BastiãoAvanço+10%
Domínio Pôntico de TrilhasAvanço+10%
Rede Defensiva de KlobukAvanço+10%
Kurma Country modifierAvatar+10%
Shurṭa Efeitos PositivosBurocracia0% → +10%
Com Manutenção de Burocracia: ×0 com 0% → ×1 com 100%
Ordem do Dragão Country modifierOrdem de Cavaleiros+10%
Elefantenbund Country modifierOrdem de Cavaleiros+10%
Sociedades de Tiro Country modifierPrivilégio de Estamento+10%
Manrent Country modifierPrivilégio de Estamento+10%
Þórr Country modifierDeus+10%
A Grande Aliança Para os membros 1Organização Internacional+10%
Fronteira Mantida Country modifierPolítica+10%
Princípio da Proteção Country modifierPolítica+10%
Paganismo Carachaio-Bálcaro Definition modifierReligião+10%
Paganismo Lezguiano Definition modifierReligião+10%
Mandeísmo Definition modifierReligião+10%
Čimarii Jüla Definition modifierReligião+10%
Paganismo Vainakh Definition modifierReligião+10%
Vótio Definition modifierReligião+10%
Apoio da Coroa InglesaModificador Estático12 anos+10%
Stratēgikòn SynórōnModificador EstáticoPermanente+10%
Marquesado Para o súditoTipo de Súdito+10%
Pradhāna-Mahā-Sāmanta Para o súditoTipo de Súdito+10%
Municípios FortificadosAvanço+5%
Fortalezas de NeopatrasAvanço+5%
Vishnu Country modifier 2Deus+5%
Vishnu Country modifier 3Deus−1%
De Exaustão de GuerraModificador Automático−2,5%
por Exaustão de Guerra
Fronteira Sem Manutenção Country modifierPolítica−10%
Sem Manutenção Country modifierPolítica−10%
Rei em Catividade no ExteriorModificador Estático5 anos−20%
Deserções no ExércitoModificador Estático12 anos−25%
Postura Agressiva Country modifierPolítica−50%
Ofensivo x Defensivo Lado esquerdoValor Social0% → −50%
Com Valor Social: ×0 com 0 → ×1 com 100
Fórmula: Valor Social × 0,01
Acima do Limite de FortesModificador Automático−100%
escalonado por Used fort limit percentage − 1
Manutenção de FortesModificador Estático−200%

Mencionado em 2

Scripts 3

Menciona 2

Referenciado por 1

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