Manufaturas
Instituição

Manufaturas

manufactories

À medida que inúmeras inovações técnicas do século XVI e XVII aumentaram o rendimento de alguns produtos, como ferro e tecidos, o maior aprimoramento na área de produção foi concebido a partir de novas formas de organização. Ao criar as manufaturas, geralmente fora dos limites das cidades, os comerciantes capitalistas conseguem ignorar as antigas leis das guildas que inibiam a produção em massa, descobrindo meios de aumentar a produção por meio da organização e especialização da mão de obra em um só lugar. Os precursores da Industrialização tardia conseguiram aumentar o rendimento graças ao acesso facilitado a matérias-primas e à organização em massa da mão de obra, em vez de investir em novas máquinas caras. Só isso já é muito diferente dos antigos métodos, que costumavam ser altamente regulamentados. No entanto, aliado aos avanços técnicos posteriores, esse novo modo de produção revolucionaria a sociedade.

Can spawn
Ao menos uma destas
Condições exatas

Como se espalha

Para uma localidade

De localidades vizinhas amigasaverage_location_literacy × 0,025
De qualquer localidade vizinhaaverage_location_literacy × 0,002
Por importaçõesdevelopment × 0,004 + average_location_literacy × 0,01
Por exportaçõesdevelopment × 0,004 + average_location_literacy × 0,01
Para localidades do mesmo mercadoaverage_location_literacy × 0,006
Para o centro do mercado1
Para a capital, depois que o país a adotaaverage_location_literacy × 0,012
Onde poderia ter surgidoinstitution_spread_from_was_possible_spawn_late
Escala com o controle, depois que o dono a adota2
Chance de ser promovidaDepende de condições

O crescimento de instituições acelera tudo isso: Crescimento de Instituições (na localidade)Crescimento de Instituições (no país inteiro)

Pela diplomacia

Todo mês, os países enviam as instituições que adotaram para a capital do parceiro.

Compartilhando ConhecimentoPara o país que a recebe0,5
Diplomacia de Júnior ControladaPara o país que a recebe0,5
Nação ColonialNos dois sentidos0,5
ConquistadorNos dois sentidos0,5
DomínioNos dois sentidos0,5
FeudoNos dois sentidos0,5
Membro da HansaNos dois sentidos0,5
MarquesadoNos dois sentidos0,5
Pradhāna-Mahā-SāmantaNos dois sentidos0,5
SecessionistasNos dois sentidos0,5
Banco EstatalNos dois sentidos0,5
Companhia MercantilNos dois sentidos0,5
ApanágioNos dois sentidos0,3
Promover a LiberdadePara o país que a recebe0,2
AliançaNos dois sentidos0,2
Oficiais EnviadosPara o país que a recebe0,2
Cidade Livre Imperial DiretaNos dois sentidos0,2
Governador FamiliarNos dois sentidos0,2
Cidade Livre ImperialNos dois sentidos0,2
Mahā-SāmantaNos dois sentidos0,2
PrónoiaNos dois sentidos0,2
Ṭā'ifaNos dois sentidos0,2
TǔsīNos dois sentidos0,2
Uç BeyNos dois sentidos0,2
VassaloNos dois sentidos0,2
Direitos de Ancoragem de FrotaNos dois sentidos0,1
Patrocínio da Ordem MilitarPara o país que a recebe0,1
Laços Familiares FortalecidosPara o país que a recebe0,1
Lealistas ApoiadosPara o país que a recebe0,1
Recebendo Apoio MilitarPara o país que a recebe0,1
SāmantaNos dois sentidos0,1
TributárioNos dois sentidos0,1

Progresso direto

Eventos e ações que mudam seu progresso diretamente: 5. Estão listados em Conexões, em “Alterado por”.

Local
Derby

Requer 18

Edificações

Pertence a 1

Requerido por 8

Pautas Parlamentares
Avanços

Alterado por 5

Pautas Parlamentares

Mencionado em 2

Scripts 9

Usa 1

Referencia 7

Valores de Script

Referenciado por 1

location = derby Derby

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