Sucessão Eletiva
Lei de Sucessão

Sucessão Eletiva

elective_succession

É um tipo de Lei de Sucessão de uma Monarquia em que o novo governante será eleito pelo estamento Nobreza. Embora todos os nobres sejam elegíveis, os eleitores preferem um membro da dinastia atual para o cargo de monarca.

Este Lei de Sucessão pode ter repercussões inesperadas para qualquer de nossas uniões atuais ou futuras.

Não pode ser mudado enquanto
Condições exatas

Sucessão

Candidatos

  • Eleito entre até 3 candidatos
  • Governa de forma vitalícia
  • Inclui os irmãos e irmãs do governante
  • Considera todos os personagens do país
  • Considera todos os membros da dinastia do governante
  • Homens e mulheres
  • Apenas adultos
  • Apenas de: Nobreza

Pontuação do candidato

Como o jogo pontua cada candidato: as linhas que se aplicam se somam.

  • Pontuação por Habilidade Administrativa+ RaizHabilidade Administrativa
  • Pontuação por Habilidade Diplomática+ RaizHabilidade Diplomática
  • Pontuação por Habilidade Militar+ RaizHabilidade Militar
  • Pontuação por ser Mulher−100
    Quando
    É mulher
  • Pontuação se o pai ou a mãe for o(a) atual Governante+100
    Quando
    • RaizFather existe
    • Any parent
      • AlvoGovernante existe
      • Este: AlvoGovernante
  • Pontuação se o pai foi um Governante histórico+100
    Quando
    • RaizFather existe
    • Nenhuma destas
      • Any parent
        • AlvoGovernante existe
        • Este: AlvoGovernante
    • Alvo
      Any ruler
      • Está Morto(a)
      • RaizFather: Este
  • Não é adequado para Governar−1,000
  • Pontuação por Cultura Ignorada−100
    Quando
    Nenhuma destas
    • Alvo
      Any primary or accepted cultureRaizCultura: Este

  • Se
    Raiz existe
    • +• Pontuação por Habilidade Administrativa
      • =root.adm
    • +• Pontuação por Habilidade Diplomática
      • =root.dip
    • +• Pontuação por Habilidade Militar
      • =root.mil
    • Se
      É mulher
      • +• Pontuação por ser Mulher
        • =-100
    • Se
      RaizFather existe
      • Se
        Any parent
        • AlvoGovernante existe
        • Este: AlvoGovernante
        • +• Pontuação se o pai ou a mãe for o(a) atual Governante
          • =100
      • Senão
        • Se
          Alvo
          Any ruler
          • Está Morto(a)
          • RaizFather: Este
          • +• Pontuação se o pai foi um Governante histórico
            • =100
    • Se
      • +• Não é adequado para Governar
        • =-1,000
    • Se
      Nenhuma destas
      • Alvo
        Any primary or accepted cultureRaizCultura: Este
      • +• Pontuação por Cultura Ignorada
        • =-100
  • Se
    Raiz não existe
    • +• Pontuação se o pai foi um Governante histórico
      • =100
    • +• Pontuação se o pai ou a mãe for o(a) atual Governante
      • =100
    • +• Pontuação por Habilidade Administrativa
      • =1
    • +• Pontuação por Habilidade Diplomática
      • =1
    • +• Pontuação por Habilidade Militar
      • =1
    • +• Pontuação por ser Mulher
      • =-100
    • +• Pontuação por Cultura Ignorada
      • =-100

Perde 10 Legitimidade
Script exato

Requer 2

Estamentos
  • CoroaNão pode ser mudado enquanto
Tipos de Modificador

Referencia 1

Menciona 2

Estamentos
Tipos de Governo

Requerido por 3

Decisões

Desbloqueado por 2

Políticas

Concedido por 2

Referenciado por 1

Scripts 4

Requer 1

Usa 1

Referencia 1

Menciona 1

use_election = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
allow_female = yes
term_duration = 0
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}

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