
Ação
Convocar Parlamento da União
Isso convocará o Parlamento coletivo do(a) União em uma tentativa de obter apoio para solucionar um Nível de Integração de União inconsistente.
Alvo
Escolha a Organização Internacional (Organização Internacional)
- Tem um Parlamento
Tem Parlamento Internacional- Tipo de Organização Internacional:
União - Decretou a política
Estabelecer Senioridade - Country has special status
- Type:
Sócio Sênior - País: Agente
- Type:
- Decretou a política
- NãoIs active parliament
- International Organization tem, pelo menos, 1 Nível de Integração de União
Iniciar Debate de Lei NÃO é um voto em andamento- NÃO tem um Nível de Integração de União consistente com todos os Membro↗Ao menos uma destas
Nível de Integração de União > Não0- Any international organization member
- Nenhuma destas
- AnteriorCountry has special status
- Type:
Sócio Sênior - País: Anterior
- Type:
- Ao menos uma destas
- NÃO tem variável: integrated_in_union
- var:integrated_in_union: NãoAnterior
Nível de Integração de União
- Não está em recarga de um debate fracassado de Parlamento da UniãoAgentePode usar a ação "
union_enforcement_parliament_failed_cd"
Condições exatas
Requer 4
Organizações Internacionais
UniãoSelect trigger
Resoluções
Iniciar Debate de LeiSelect trigger
Tipos de Modificador
Tem Parlamento InternacionalSelect trigger
Nível de Integração de UniãoEfeito, Select trigger
Concede 1
Referencia 2
Questões Parlamentares
Tipos de Modificador
Scripts 6
Concede 1
- integrated_in_unionEfeito
Usa 4
Efeitos de Script
- set_individual_integration_levelinternational_organization = scope:recipient · value = scope:recipient.modifier:union_integration_levelEfeito
Gatilhos de Script
- country_is_senior_partnercountry = scope:actorSelect trigger
- has_not_consistent_integration_levelSelect trigger
- has_not_union_integration_level_as_unionEfeito
Menciona 1
type = internationalorganization
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 3
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1
player_automated_category = diplomacy
show_in_gui_list = no
ai_prerequisite = {
}
potential = {
}
allow = {
}




