Casamento de Ñusta
Interação de País

Casamento de Ñusta

nusta_marriage

Vamos oferecer uma das nossas Personagens núbeis, que faz parte da Nobreza ou do Clero, em casamento com o Governante do país escolhido.
Quando a proposta for aceita, a personagem se muda para o país em questão e ganha um aumento de Opinião de +100.

Diferentemente dos Casamentos Reais, casar-se com um personagem com essa ação diplomática NÃO criará um vínculo diplomático ou real entre os dois países. O pretendente ao casamento não precisa ser membro da nossa Dinastia.

Potencial
Alvo
Escolha o País (País)
Alvo
Selecione um Personagem para pedir em casamento (Personagem)
Aceitação
  • Add
    • Desc: Rival
    • If
      • Limit
        DestinatárioÉ Rival da entidade política Agente
      • Value: -100
  • Add
    • Desc: A opinião deles sobre nós
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • Divide: 5
  • Add
    Destinatário
    • Value: trust(scope:actor)
    • Divide: 5
Condições exatas

Se
Alvo existe
Então
  • Alvo
    • Se muda para a entidade política Destinatário
    • Se
      Grupo religioso: NãoDestinatárioReligiãoGroup
      EntãoConverte-se à Religião DestinatárioReligião
  • Destinatário
Script exato

Requer 5

Estamentos
Tipos de Governo
Tipos de Modificador

Concede 1

Menciona 2

Mencionado em 1

Scripts 5

Menciona 5

Conceitos do Jogo

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category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
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}
}
allow = {
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