Valor de Script
guild_max_level
- +Base
- =1
- +Desenvolvimento
- =
development - ×0.1
- =
- +População
- =
population - ×0.05
- =
- SeRanque de Local:
Cidade- +Cidade
- =5
- +Cidade
- SeRanque de Local:
Megalópole- +Megalópole
- =10
- +Megalópole
- Se
- Ranque de Local:
Assentamento Rural - Tem variável: extra_levels_clothmaker_variableDefinida por
- +
- =2
- Ranque de Local:
- SeTem < 0.75 de Acesso ao Mercado
- ×Baixo Acesso ao Mercado
- =
market_access - +0.25
- =
- ×Baixo Acesso ao Mercado
- ≥1
Requer 3
CidadeIf 1
MegalópoleIf 2
Assentamento RuralIf 3
Referenciado por 30
Edificações
ApotecariaNíveis máximos
CervejariaNíveis máximos
Fabricante de CanhõesNíveis máximos
Porto do Tratado de MacauNíveis máximos
Administração ColonialNíveis máximos
Guilda dos DestiladoresNíveis máximos
TintureiroNíveis máximos
FondacoNíveis máximos
Guilda dos CarpinteirosNíveis máximos
Secto dos GallowglassNíveis máximos
Scripts 4
Requer 1
Referenciado por 3
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Base
value = 1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Desenvolvimento
value = development
multiply = 0.1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" População
value = population
multiply = 0.05
}
