Wydarzenie

Actor Adjectiveki popyt

treaty_of_tordesillas.5in_game/events/situations/treaty_of_tordesillas.txt:509
… ki popyt

Dyplomata z państwa Actor przedstawił absurdalne żądanie, według którego Traktat z Treaty Location Location daje jego krajowi władzę nad prowincją Selected Province, mimo że ziemie te są obecnie pod naszą kontrolą.

Domaga się stanowczo, abyśmy natychmiast przekazali posiadłości w prowincji Selected Province, w przeciwnym razie poniesiemy konsekwencje.

Definicjain_game/events/situations/treaty_of_tordesillas.txt:509

510type = country_event
511category = situation_event
513title = treaty_of_tordesillas.5.title Actor Adjectiveki popyt
514desc = treaty_of_tordesillas.5.desc Dyplomata z państwa Actor przedstawił absurdalne żądanie, według którego Traktat z Treaty Location Location daje jego krajowi władzę nad prowincją Selected Province, mimo że ziemie te są obecnie pod naszą kontrolą.

Domaga się stanowczo, abyśmy natychmiast przekazali posiadłości w prowincji Selected Province, w przeciwnym razie poniesiemy konsekwencje.
515outcome = neutral
517image = "gfx/interface/illustrations/situation/treaty_of_tordesillas.dds"
519major = yes
520major_trigger = {
521this = scope:actor
}
524immediate = {
525scope:selected_province = {
526province_capital = {
527save_scope_as = prov_capital_scope
}
}
530if = {
531limit = {
532is_subject = yes
}
534top_overlord ?= {
535save_scope_as = overlord
}
}
}

Opcje

AZ żalem zgodzimy się na te żądania.
543trigger = {
544is_subject = no
}
546change_societal_value = {
}
547scope:selected_province ?= {
548change_province_owner = scope:actor
}
550scope:actor ?= {
551add_opinion = {
551target = ROOT
551modifier = accepted_demands_modifier
}
}
553ai_will_select = {
554value = -70
556add = {
557desc = "RELATIVE_STRENGTH" Relatywna siła: Actor kontra Recipient
558value = 100
559multiply = "scope:actor.relative_military_strength(root)"
}
562add = {
563value = 100
564multiply = {
565value = 1
566subtract = {
567value = scope:selected_province.province_average_control
568multiply = 2
}
}
}
573if = {
574limit = {
574root.manpower_percentage < 0.3
}
575add = 10
}
579if = {
580limit = {
580root.manpower_percentage > 0.7
}
581subtract = 10
}
585if = {
586limit = {
587OR = {
588is_rival_of = scope:actor
589is_enemy_of = scope:actor
}
}
592subtract = -999
}
596add = {
597value = war_exhaustion
598multiply = 2
}
602if = {
603limit = {
604any_current_war = {
604count > 1
}
}
606every_current_war = {
607add = 10
}
}
}
BNie przyjmiemy takiego tyrańskiego ultimatum.
616trigger = {
617is_subject = no
}
619change_societal_value = {
}
620scope:actor ?= {
621add_opinion = {
621target = ROOT
621modifier = declined_demands_modifier
}
623add_casus_belli = {
624target = scope:selected_country
626province = scope:selected_province
}
}
629ai_will_select = {
630value = 0
}
CWyślijcie wiadomość – Overlord musi przyjść nam teraz z pomocą.
636trigger = {
637is_subject = yes
}
639top_overlord ?= {
640trigger_event_non_silently = {
640days = 2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna