WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Location i wielki pożar

town_rights_events.8in_game/events/government/town_rights_events.txt:685
… i wielki pożar

Lokację Target Location spotkała katastrofa. Płomienie przeskakiwały z domu na dom, a dzielnicę jubilerską wypełniają dym i chaos. Jeśli ogień nie zostanie opanowany, a rychła pomoc nie zostanie udzielona, uszkodzenia rozprzestrzenią się poza Target Location Rank.

WymagaSprawiedliwośćCechaoption 1Dobre serceCechaoption 1PrawodawstwoCechaoption 1had_bad_royal_jewelry_rights_event_variableZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/government/town_rights_events.txt:685

686type = country_event
687title = town_rights_events.8.title Target Location i wielki pożar
688desc = town_rights_events.8.desc Lokację Target Location spotkała katastrofa. Płomienie przeskakiwały z domu na dom, a dzielnicę jubilerską wypełniają dym i chaos. Jeśli ogień nie zostanie opanowany, a rychła pomoc nie zostanie udzielona, uszkodzenia rozprzestrzenią się poza Target Location Rank.
689outcome = negative
691trigger = {
692any_town_rights_in_country = {
693this.town_rights_type = town_rights_type:royal_jewelry_rights
694location = {
694NOT = {
}
}
}
697at_war = no
698is_during_bankruptcy = no
}
701illustration_tags = {
70210 = angry
70310 = exterior
}
706immediate = {
709random_locations_with_town_rights_in_country = {
710limit = {
710has_town_rights = town_rights_type:royal_jewelry_rights
710NOT = {
}
}
711save_scope_as = target_location
713set_variable = {
}
718province = {
718save_scope_as = target_province
}
}
721ruler_or_regent = {
721save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATarget Character osobiście dopilnuje odszkodowań dla ofiar.
727trigger = {
728ruler_or_regent = {
729OR = {
730has_trait = lawgiver
731has_trait = just
732has_trait = kind_hearted
}
}
}
737scale = -2
}
739custom_tooltip = nature_of_target_character_assists_the_locals Usposobienie, jakie prezentuje Target Character, pomaga uspokoić miejscowych
BPłomień wszystko pochłania!
745scope:target_location = {
746change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
748add_location_modifier = {
749modifier = major_fire_modifier
751mode = replace
}
754ordered_buildings_in_location = {
755limit = {
755owner = root
}
756order_by = building_level
757max = {
758value = 1
759add = {
760value = num_buildings
761divide = 10
}
}
764location = {
}
}
}
768custom_tooltip = {
769text = chance_the_fire_spreads_neighboring_locations_tt Istnieje spore ryzyko, że efekty pożaru rozprzestrzenią się na sąsiednie Locations
771scope:target_location = {
772every_neighbor_location = {
773random_list = {
77410 = {
}
77590 = {
776change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
777add_location_modifier = {
778modifier = major_fire_modifier
780mode = replace
}
}
}
}
}
}
CWysłać pomoc. Trzeba zapobiec najgorszemu.
792scale = -1
}
794scope:target_location = {
795change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
796add_location_modifier = {
797modifier = major_fire_modifier
799mode = replace
}
}
802custom_tooltip = relief_effort_prevents_spread_of_fire_tt Pomoc zapobiega dalszemu rozprzestrzenieniu się ognia
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna