WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Location a moda

town_rights_events.11in_game/events/government/town_rights_events.txt:997
… a moda

Krawcy, farbiarze i sprzedawcy tkanin z miasta Target Location stworzyli nowy standard ubioru! Świetnie skrojone stroje mieszkańców stały się najbardziej interesującym tematem plotek! Każda nowa kolekcja staje się wyrazem stylu oraz mody cechujących Flavor Rank. Materiały i kroje są teraz naśladowane poza granicami prowincji Target Province, a nazwa Target Location Rank wymawiana jest z coraz większym szacunkiem w kręgach kultury. Koniec końców jak cię widzą, tak cię piszą. Postarajmy się, by było warto!

WymagaGospodarka rynkowa kontra gospodarka tradycyjnaWartość społecznaoption 1PrzedsiębiorczośćCechaoption 1had_good_royal_textile_rights_event_variableZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/government/town_rights_events.txt:997

998type = country_event
999title = town_rights_events.11.title Target Location a moda
1000desc = town_rights_events.11.desc Krawcy, farbiarze i sprzedawcy tkanin z miasta Target Location stworzyli nowy standard ubioru! Świetnie skrojone stroje mieszkańców stały się najbardziej interesującym tematem plotek! Każda nowa kolekcja staje się wyrazem stylu oraz mody cechujących Flavor Rank. Materiały i kroje są teraz naśladowane poza granicami prowincji Target Province, a nazwa Target Location Rank wymawiana jest z coraz większym szacunkiem w kręgach kultury. Koniec końców jak cię widzą, tak cię piszą. Postarajmy się, by było warto!
1001outcome = positive
1003trigger = {
1004any_town_rights_in_country = {
1005this.town_rights_type = town_rights_type:royal_textile_rights
1006location = {
1006NOT = {
}
}
}
1009at_war = no
1010is_during_bankruptcy = no
}
1013illustration_tags = {
101410 = happy
101510 = interior
}
1018immediate = {
1021random_locations_with_town_rights_in_country = {
1022limit = {
1022has_town_rights = town_rights_type:royal_textile_rights
1022NOT = {
}
}
1023save_scope_as = target_location
1025set_variable = {
}
1030province = {
1030save_scope_as = target_province
}
}
1033ruler_or_regent = {
1033save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATarget Character wygląda jak z bajki!
1039trigger = {
1040OR = {
1042ruler_or_regent = {
1042has_trait = entrepreneur
}
}
}
1046culture = {
1047add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
1048add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BIch chwała jest naszym prestiżem.
1055culture = {
1055add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
1057add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
CIch wyrafinowanie nada godności siedzibie Country Adjectivekiej
1063culture = {
1063add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
}
1065add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna