WydarzenieZmienione w tej wersji

Niedobory i niepokoje w lokacji Target Location

town_rights_events.10in_game/events/government/town_rights_events.txt:888
Niedobory i niepokoje w lokacji …

Popyt na statki z lokacji Target Location ogołocił pobliskie lasy, jak również rozwścieczył tych, którzy z nich żyli. Miejscowi narzekają, a niegdyś kwitnący lokalny przemysł spotyka się ze sprzeciwem i niechęcią. Znikający dobrobyt grozi teraz rozlaniem się niepokojów na całe Target Location Rank.

WymagaArmia lądowa kontra marynarkaWartość społecznaoption 1SprawiedliwośćCechaoption 1Dobre serceCechaoption 1PrawośćCechaoption 1had_bad_royal_naval_rights_event_variableZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/government/town_rights_events.txt:888

889type = country_event
890title = town_rights_events.10.title Niedobory i niepokoje w lokacji Target Location
891desc = town_rights_events.10.desc Popyt na statki z lokacji Target Location ogołocił pobliskie lasy, jak również rozwścieczył tych, którzy z nich żyli. Miejscowi narzekają, a niegdyś kwitnący lokalny przemysł spotyka się ze sprzeciwem i niechęcią. Znikający dobrobyt grozi teraz rozlaniem się niepokojów na całe Target Location Rank.
892outcome = negative
894trigger = {
895any_town_rights_in_country = {
896this.town_rights_type = town_rights_type:royal_naval_rights
897location = {
897NOT = {
}
}
}
900at_war = no
901is_during_bankruptcy = no
}
904illustration_tags = {
90510 = angry
90610 = exterior
}
909immediate = {
912random_locations_with_town_rights_in_country = {
913limit = {
913has_town_rights = town_rights_type:royal_naval_rights
913NOT = {
}
}
914save_scope_as = target_location
916set_variable = {
}
921province = {
921save_scope_as = target_province
}
}
924ruler_or_regent = {
924save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AOdbierzmy prawa i uspokójmy ludzi.
930trigger = {
931OR = {
933ruler_or_regent = {
934OR = {
935has_trait = just
936has_trait = righteous
937has_trait = kind_hearted
}
}
}
}
943scope:target_location = {
944revoke_town_rights_of_type = town_rights_type:royal_naval_rights
946custom_tooltip = {
947text = cooldown_10_years Te Prawa miejskie nie mogą być ponownie odebrane siłą przez 10 lat
948set_variable = {
}
}
954custom_tooltip = {
955text = laborers_and_peasants_happy_tt Laborers i Peasants z lokacji Target Location zyskują pop satisfaction weak bonus Concept
956every_pop = {
957limit = {
958owner = root
959is_upper_class = no
}
962add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
967change_societal_value = {
}
BZrekompensujmy straty i kontynuujmy produkcję.
976scope:target_location = {
976change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
978scale = -1
}
CMiejscowi muszą to znieść.
984scope:target_location = {
985custom_tooltip = {
986text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Każda Pop w lokacji Target Location straci pop satisfaction mild penaltyConcept
988every_pop = {
989limit = {
989owner = root
}
990add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna