Wydarzenie

Mieszczanie przychodzą z pomocą

succession_crisis.11in_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1185
Mieszczanie przychodzą z pomocą

Gdy Szlachcice ostrzą swoje sztylety, a Duchowni głoszą kazania o boskim porządku, Mieszczanie podchodzą do sprawy bardziej pragmatycznie i proponują rozwiązanie kryzysu, stanowiącego zagrożenie dla handlu i dobrobytu.

Najbardziej wpływowi i buntowniczy z nich twierdzą, że można ich przekonać do zmiany strony. W zamian oczekują nowych przywilejów licząc, że Court Title i Target Character1 staną się dla nich przyszłym wsparciem. To kusząca oferta, ale w dłuższej perspektywie może osłabić władzę centralną.

WymagaMieszczanieKlasa społecznaimmediate

Definicjain_game/events/disaster/succession_crisis.txt:1185

1186hide_portraits = yes
1187type = country_event
1188category = disaster_event
1189title = succession_crisis.11.title Mieszczanie przychodzą z pomocą
1190desc = succession_crisis.11.desc Gdy Szlachcice ostrzą swoje sztylety, a Duchowni głoszą kazania o boskim porządku, Mieszczanie podchodzą do sprawy bardziej pragmatycznie i proponują rozwiązanie kryzysu, stanowiącego zagrożenie dla handlu i dobrobytu.

Najbardziej wpływowi i buntowniczy z nich twierdzą, że można ich przekonać do zmiany strony. W zamian oczekują nowych przywilejów licząc, że Court Title i Target Character1 staną się dla nich przyszłym wsparciem. To kusząca oferta, ale w dłuższej perspektywie może osłabić władzę centralną.
1191outcome = neutral
1192image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
1193immediate = {
1195ruler_or_regent ?= {
1195save_scope_as = target_character1
}
1197save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
1200estate(estate_type:burghers_estate) = {
1201random_possible_privilege = {
1202save_scope_as = target_privilege_1
}
}
1206scope:succession_crisis_pretender_scope = {
1207every_pops_supporting_rebel = {
1208limit = {
1208pop_type = pop_type:burghers
}
1209add_to_list = burghers_pop_list
}
}
}

Opcje

ASkusimy się.
1217ai_chance = {
1218base = 100
}
1221if = {
1222limit = {
1223exists = scope:target_privilege_1
}
1225grant_estate_privilege = scope:target_privilege_1
}
1228ordered_in_list = {
1229list = burghers_pop_list
1230order_by = pop_size
1232max = {
1233value = 1
1234if = {
1235limit = {
1235government_power > 10
}
1236add = {
1237value = root.government_power
1238divide = 10
}
}
1241else = {
1241add = 1
}
1242ceiling = yes
}
1244check_range_bounds = no
1245add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
1246remove_pop_allegiance = no_arg
}
1249add_estate_satisfaction = {
}
BZapominają, kto tu rządzi!
1258ai_chance = {
1259base = 0
}
1262add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna