Wydarzenie

Rynki, nad jakimi panuje Państwo Środka

societal_values.2313in_game/events/government/societal_values.txt:10908
Rynki, nad jakimi panuje Państwo Środka

Bliższe dopasowanie do zwyczajów chińskich spowodowało, że nasi Mieszczanie zdołali otworzyć drzwi, za którymi rozciąga się Państwo Środka. Kupiec o imieniu Target Character proponuje standaryzację kontraktów i etykiety dworskiej dla posłanników gildii, obiecując łatwiejszy dostęp do rynków i lepsze traktowanie przez chińskich partnerów.

WymagaMieszczanieStantriggerPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowatriggerSinizacja vs. brak wpływów chińskichWartość społecznatriggerPrzewaga lokalnych kupcówModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/government/societal_values.txt:10908

10909type = country_event
10910title = societal_values.2313.title Rynki, nad jakimi panuje Państwo Środka
10911desc = societal_values.2313.desc Bliższe dopasowanie do zwyczajów chińskich spowodowało, że nasi Mieszczanie zdołali otworzyć drzwi, za którymi rozciąga się Państwo Środka. Kupiec o imieniu Target Character proponuje standaryzację kontraktów i etykiety dworskiej dla posłanników gildii, obiecując łatwiejszy dostęp do rynków i lepsze traktowanie przez chińskich partnerów.
10912outcome = neutral
10914illustration_tags = {
1091510 = regular
1091610 = interior
}
10919trigger = {
10920has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
10922is_member_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
10923NOT = {
10923is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
10924NOT = {
10924has_country_modifier = merchant_advantage_modifier
}
10925country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
10928immediate = {
10930create_character = {
10932adm = {
25
100
}
10933dip = {
50
100
}
10934mil = {
25
100
}
10935create_in_limbo = yes
10936save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AKochamy brzęk złota w naszej sakiewce!
10943scope:target_character = {
10943move_country = root
}
10945add_country_modifier = {
10948mode = replace
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna