Wydarzenie

Wartości sinicized dają korzyści

societal_values.2307in_game/events/government/societal_values.txt:10653
Wartości sinicized dają korzyści

Nasze przyjęcie chińskich rytuałów i wiedzy zrodziło namacalne skutki. Ceremoniał dworski odnalazł nową precyzję, uczeni wykorzystują metody, które zrodziło Państwo Środka, a wyszkoleni w niuansach państwowości ministrowie wynoszą rządzenie na nowy poziom. Korzyści zestrojenia są widoczne gołym okiem w spokojniejszych prowincjach, szybszych postępach wiedzy i polepszeniu naszych urzędników.

WymagaGłowa gabinetuTyp modyfikatoraimmediateMiesięczne postępy w sinizacjiTyp modyfikatoratriggerMiesięczne postępy w eliminacji wpływów chińskichTyp modyfikatoratriggerSinizacja vs. brak wpływów chińskichWartość społecznatriggerSinizacja naukiModyfikator statycznyimmediate

Definicjain_game/events/government/societal_values.txt:10653

10654type = country_event
10655title = societal_values.2307.title Wartości sinicized dają korzyści
10656desc = societal_values.2307.desc Nasze przyjęcie chińskich rytuałów i wiedzy zrodziło namacalne skutki. Ceremoniał dworski odnalazł nową precyzję, uczeni wykorzystują metody, które zrodziło Państwo Środka, a wyszkoleni w niuansach państwowości ministrowie wynoszą rządzenie na nowy poziom. Korzyści zestrojenia są widoczne gołym okiem w spokojniejszych prowincjach, szybszych postępach wiedzy i polepszeniu naszych urzędników.
10657outcome = neutral
10659illustration_tags = {
1066010 = happy
1066110 = interior
}
10664trigger = {
10665has_societal_value = societal_value_type:sinicized_vs_unsinicized
}
10670immediate = {
10673random_list = {
106741 = {
10675set_variable = {
10676name = 2307a
10677months = 6
}
}
106801 = {
10681set_variable = {
10682name = 2307b
10683months = 6
}
}
106861 = {
10687trigger = {
10688any_cabinet_character = {
10689count > 0
10690OR = {
10691adm < 90
10692dip < 90
10693mil < 90
}
}
}
10697set_variable = {
10698name = 2307c
10699months = 6
}
10701ordered_cabinet_character = {
10702limit = {
10703OR = {
10704adm < 90
10705dip < 90
10706mil < 90
}
}
10709order_by = {
10710value = total_abilities
10711subtract = age_in_years
10712if = {
10713limit = {
}
10714add = 50
}
}
10717max = 1
10718save_scope_as = target_character
}
}
107211 = {
10722trigger = {
10723NOT = {
10723has_country_modifier = sinicized_learnings_modifier
}
}
10725set_variable = {
10726name = 2307d
10727months = 6
}
}
}
}

Opcje

ANiech tak będzie.
10736switch = {
10737trigger = has_variable
107382307a = {
10738add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
107392307b = {
10739add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
}
107402307c = {
10741scope:target_character = {
10742add_adm = {
10743value = {
2
5
}
10744add = root.modifier:government_size
10745max = 10
}
10747add_dip = {
10748value = {
2
5
}
10749add = root.modifier:government_size
10750max = 10
}
10752add_mil = {
10753value = {
2
5
}
10754add = root.modifier:government_size
10755max = 10
}
}
}
107592307d = {
10760add_country_modifier = {
10763mode = replace
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna